Sun

单刀小忍者,web开发工程师
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游戏开发,坦克世界爱好者、单机游戏拾贝者

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单刀小忍者,web开发工程师
1年前
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Sun
单刀小忍者,web开发工程师
1年前
玩过 20 小时
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Sun
单刀小忍者,web开发工程师
1年前
评论了文章
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发条陈 撰写了文章

无聊吐槽向帖子:国产电子游戏难出顶级作品,这锅谁背?

一、甩锅大作战:是谁,在如何影响国产游戏? 在分锅之前,先思考一个问题:什么是电子游戏? 有人觉得电子游戏是精神毒品,有人觉得电子游戏是第九艺术。 换一个角度来看,电子游戏,它是一种商品:有人靠它赚钱,有人购买它娱乐。有人喜欢,有人讨厌。 那么影响这种商品的因素有哪些呢 ...
Sun 赞同了该回答
1年前
海龟终结者
偶尔背锅的乙方
回答了问题
EVE在中国火不起来最主要的原因是什么?
在高安刷4级任务也有可能赚月卡的,不过当时主要是船厂任务出的脑插还很值钱,月卡价格还没有崩溃,一个月能出两个脑插就回了月卡钱了,有那么几个月我还真赚到几张月卡,但是久而久之感觉太枯燥,而且出不出这个任务也看运气,就直接退游了。
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Sun
单刀小忍者,web开发工程师
1年前
评论了回答
你的模型竟然还能动,还能发光~~~
黄瓜拍的稀碎 回答了问题

如何鉴赏EVE的舰船设计?

EVE的飞船其实是相当不考究的 。纯粹按照造型来设计了2333 关于飞船设计,个人最不能接受的一点就是大型旗舰居然就只能装几门主炮,没有任何近防武器或者副炮的设计,以至于再没有护航舰队的情况下旗舰可以拿身边的一个小蚊子一样的护卫舰毫无办法........ PS分享一个我自己自制的eve飞船...
Sun 赞同了该回答
1年前
黄瓜拍的稀碎
宅心人厚
回答了问题
如何鉴赏EVE的舰船设计?

你的模型竟然还能动,还能发光~~~

向你的设计致敬~~
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Sun 赞同了该文章
1年前
发条陈
一个偏激的玩家
发布了文章
无聊吐槽向帖子:国产电子游戏难出顶级作品,这锅谁背?
如果单从玩家受众群体的角度去做判断,至少要让80-00后成为主要消费人群的时候,游戏行业的风气才有可能被纠正。
具体来说也就是可能还有20年左右。
Sun
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Sun 赞同了该文章
1年前
囧囧囧囧
野生的游戏开发者
发布了文章
游戏设计师如何将脑洞转变成实际游戏, 来自Witcher开发者的设计方法论启示
看完了,受益匪浅。感谢搬运和翻译🙏
感谢分享 想问问功能矩阵中的数字是怎么确定的 有什么评分标准吗
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Sun 赞同了该文章
1年前
无文
游戏设计师/游戏策划
发布了文章
Unity动态读取json文件数据并存储到类对象中进行调用
想问问什么是“动态调用”啊?因为我们项目里就是一直在用csv来读取数据~ 好像没什么问题... (但其实我也没有太了解...) 是指要存新的数据到文件里,且后面又要读取新存的数据么? 
···显示3条回复

前段时间项目从Unity的插件商店里下了一个插件叫做Json .Net for Unity,能满足的json转换需求了(C#对象转换成json字符串,json字符串转换成C#对象),除了不能动态匹配对象的子类以外感觉没什么毛病了,C#中的List/Array和json数组相互转换也基本正确(对象存在初始化方法时可能存在冲突),注意点使用还是可以的。

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