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藏刀救母app(1min)

未经作者授权 禁止转载 藏刀救母app是我大三上学期的一次实验开发,由于本身是美术生的关系,可能编程并不懂行,app也略显简陋,只是希望能面向小孩子讲好一个简单的绘本故事,希望大家多多指教。 这本交互绘本从中国传统故事“藏刀救母”的动物视角出发,探究人与动物之间关系的互相影响,突出了生灵感情共通并且可以相互慰藉和启发的特点,以App交互设计绘本游戏的形式,讲述人与动物关系改善的一则故事。 设计之前,我们从传统故事中尽可能地搜寻可以体现人与动物和谐相处的灵感点,其中,羊作为中国历史中被延续至今的众多故事最为能体现教育甚至感化人的动物,其中,不乏“羊羔跪乳”“以羊托福”这样的能够讲述并教育人向善的故事,但”藏刀救母“于其中最贴切地体现了羊这种生灵感化人类并以本性之美启发了人这一特点,突出表达了人与动物之间关系的转变。

三门少侠
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毕业设计恐怖游戏《留校生》_游戏录屏

未经作者授权 禁止转载 《留校生》app是一款横板2D逃生类型的解谜游戏,是大连民族大学动画专业概念Bibobox工作室成员阿国和兆阳制作。游戏使用Unity开发,游戏角色配合DragonBones动画采用2D横板卷轴式的画面背景,搭配独特的2d灯光渲染系统,以学校场景为游戏核心,讲述了曾经发生在一所学校中的校园霸凌事件的后续,而主角迷失于其中,只能通过探索和调查,逐渐查清当年事件脉络,并在一系列线索和道具中最终发现被自己所遗忘的作为一个“旁观者”的故事,同时也是对作为旁观者的主角的一次迟来的救赎。 当黑暗笼罩天空时、我们是否敢去做那一缕阳光 。 ——《哈里·布朗》 当夏梦最后一次出现在我的眼前时,我永远也忘不了被欺凌的她所看向我的眼神。谁曾想,我竟会再次回到当初那个我所魂牵梦绕的学校,当初?不,此刻我眼前的一切并非当初我所熟悉的那所学校,我想要逃离,我想要谜底,我想知道,也想忘记,我想回忆,也想放弃。 这故事的结局 是希望? 亦或是绝望? 夏梦是我学生时代的一名默默无闻的女同学,她很善良,也很刻板,普通而又特殊,内向却也开朗,喜欢收集各种各样的小物件,把它们记录在她自己的笔记上,小心翼翼地维护着她所拥有的物件……直到,她被班上的人们孤立,成为特有的几名同学的典型的“关照”对象的那一天。 或许是因为我的一次无意帮助吧,我成为了她唯一的,可以无话不说的好朋友。 或许,也谈不上是朋友吧,因为在别人排挤孤立甚至欺凌她的时候,我选择了沉默,甚至心底里有一丝乐在其中,然而此刻的我则非常的悔恨: 肉体的侮辱已经再难堪忍受,旁人的冷漠则更加是钻心的毒酒。 那一天,已经被撕扯被哄抢而纷飞散落快坏掉的夏梦的日记本,被抛到了我的手中,而披头散发的她也停止无谓地追逐,正求助一样看向我……手中的日记还有着点点余温,而那一天,我迟疑了。 后来的后来,我都快忘记她了。 可是其实我做不到。 直到, 我再次回到这里。

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