SUIKARIA

一个视频后期制作者
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口味比较杂,什么都会去尝一下。
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SUIKARIA
[主人] 1年前

RUA!

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SUIKARIA
一个视频后期制作者
1年前
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SUIKARIA
一个视频后期制作者
1年前
玩过 4.5 小时
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1年前
Yoge
做一个游戏社区更难还是做一个游戏更难?
回答了问题
Steam 2017 冬季(圣诞节)特卖有哪些值得购买的游戏?
过山车之星的价格和名字一样,30元买不了吃亏,买不了上当。
···显示2条回复
哦我的上帝,我以我家隔壁的瘸腿狗起誓,如果你继续说下去我就要杀了你!干TMD看了你的帖子不由自主的点开了链接然后喜+2。幸好我PS4已经买了巫师3了!
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SUIKARIA
一个视频后期制作者
1年前
关注了元素
买买买!
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这句话是看见心爱之物的人发自内心的呼唤。反映了大部分有收集癖或购买欲的人对心爱之物的狂热之情。但因为经济上的原因,并不是所有人都能做到“买买买”,这就成为了一种调侃(怎么不买哈哈哈)、自嘲(说了也买不了...)、煽动(你快去买!!!)、自我催眠(恩,那就买吧)的话语。总而言之,买买买我所欲也,钱亦我所欲也,二者不可得兼,买买买!
沙盒
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沙盒游戏(Sandbox Game),游戏类型的一种,属于模拟游戏的分支。游戏的核心是“创造”,游戏通常没有很明显的目标,玩家可以扮演一位角色(主人公或者创造者),利用游戏内的资源生存和创造,可以自由改变游戏世界场景。 需要注意的是,沙盒游戏与开放世界游戏(Open World)不属于一类游戏,其中最明显的区别就在于玩家能够改变这个世界。
网络游戏
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需要联网的游戏,并不包括本地联机。
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1年前
咸菜鲍鱼
游戏媒体自由撰稿人,笔名阿承
发布了文章
《马里奥》用关卡设计改变游戏界

如果这个游戏没有贴着马里奥的标签,一样优秀的关卡设计又能得到多少销量?

···显示5条回复

谢谢作者让我了解这么多马里奥相关的背景,读完意犹未尽。“易学难精”、“用户分层”总结Mario游戏很贴切

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1年前
中古十字键
weibo @中古十字键
发布了文章
FC称霸世界的时候,任天堂还有一段不成功的街机史

"直接把 SFC 手柄做在了框体上,没有摇杆不方便控制方向又没法把手柄分离开用手握住"


人才!!

人家老任过去也是做纸牌的

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SUIKARIA
一个视频后期制作者
1年前
回答了问题
现在奶牛关第一游戏还是《魂》系列吗?
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SUIKARIA
一个视频后期制作者
1年前
玩过 28.3 小时
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