玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
《赤痕:夜之仪式》有哪些彩蛋?
蔚蓝房间有八音盒,听说是致敬月下
《血污:夜之仪式》有哪些值得提前知道的攻略技巧?
刷剪刀手的武器很好用的呀,后期合成4X真空刃很好用,一个通宵怪物刷了100%了
《无主之地3》也选择了EPIC独占,Steam是不是该反击了?
讲真我觉得steam无所谓毕竟steam有那么多游戏,你说超市会因为某个可乐不进他们超市就搞什么反击吗?
但是玩家可能会反击,比如我,BL3不上steam我就不入正了,什么时候上steam我就什么时候买。
有哪些剧情和战斗两开花的游戏推荐?
美末
游戏开发者希望玩家使用内置控制台吗?
作死实验的时候控台就很有用了
允许随时“洗点”是不是游戏设计的进步?
洗点增加了很多可能性,说白了能合理的控制平衡洗点能增加N种玩法,在游戏生命后期,允许洗点能增加各种流派增加游戏生命力,而且开放洗点也说明了该游戏的平衡性比较稳点,相比一些老游戏也算个进步?
大家觉得S8总决赛哪只队伍会夺冠,为什么?
纯看赌场盘口可能总决赛IG打FNC会输给FNC做一个小爆冷,之前RNG对G2的爆冷收割太多了考虑是做个对赌。(纯看盘口猜测,毕竟近期比赛有些怪)