玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
对于游戏类的历史,故事有一定的兴趣,也有在写一些游戏类的文章。
大家都知道真正的制作者是AK,但都习惯称稻船敬二为洛克人之父。他为系列做过哪些事情呢?
水晶机巧
我看了看,好像1990的《火焰纹章》算是早的了,是最早的吗?
勇气默示录
他们的行动已经重复了无限次了,男主在冒险的时候也能看到自己失败的结局
同上,玩家大多数有强迫症,用这种开图的方法,可以很好的提高玩家的游戏时间。
页游手游类似,当玩家浏览图鉴的同时,会因为空缺而感到焦虑,就更可能为此投入金钱和时间。为了不漏下每一个图鉴,就必须长时间关注,以免错过活动,错过特殊的图鉴。
为什么稻船敬二会被成为洛克人之父呢?