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雀雀 赞同了该文章
1年前
weiyun
平台解谜和RPG爱好者
发布了文章
游戏分类的探讨(上) 树状分类和谱系图分类

四个标签便足以把游戏分类大致弄得清楚:1,画面与视角:比如3D画面,斜45度俯视角,这样即为一个标签。2,玩法分类:比如:即时性操作战斗,回合制战棋,回合制小队冒险,三消,室内搜索型解谜(老生化危机),定格画面解谜等等。3,游戏所依据的背景题材:比如,科幻恐怖,日式奇幻,龙与地下城,4,它和哪些知名游戏相似。前三个标签由开发商加,最后一个由玩家来加,且最后一标签显示的优先度据加标签的玩家库内游戏数量而定。

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理科生+强迫症表示太喜欢这篇文章了,话说下半篇什么时候出来 我已经等不及了
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雀雀 关注了该问题
1年前
有什么巧妙的限制“放养群体敌人中的最后一个”的办法?
雀雀 赞同了该文章
1年前
artless
设计谜题是最有趣的谜题
发布了文章
如何制作一个高难度的解谜游戏
续作还有消息吗?
记录
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雀雀 赞同了该文章
1年前
GENTOVA
偏激,不友善
发布了文章
从入门到入定:你最靠谱的解谜入门指南
设计对于关卡,玩法对应机制
买了一大堆,总之。。点点游戏不算解密。
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雀雀 赞同了该文章
1年前
jagttt
又一个爱玩游戏的程序员。
发布了文章
Roguelike 到底是啥
以前暗黑和风来系列是我喜欢的,现在杀戮尖塔也很流行
说起来他们的核都是Roguelike
最近希望找个手机版本的,只有个迷失古堡山寨杀戮尖塔...
是原作者?写的真不错
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雀雀 赞同了该文章
1年前
等风来
GWB-腾讯独立游戏孵化器
发布了文章
令玩家“恍然大悟”的谜题是如何做出来的?
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冒险
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冒险类游戏四大成分:解谜,物品搜集和操控,剧情设定以及分支对话树。 若与RPG有交集则称作RPG冒险,需快速动作来交互的是动作冒险。 二十世纪开创冒险游戏先河的出品商Infocom,Sierra,LucasArts等相继破产。当今纯冒险游戏首数Telltale公司。
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