玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
国产RPG游戏哪部作品的剧情最打动你,让你现在回想起来都记忆犹新?
你一定要说剧情的话。。。
不说剧情还有其他许多优秀作品呢
记忆深刻的有秦殇,刀剑封魔录等等
另外明星志愿系列我也很喜欢
如何评价《汐》的关卡设计?
我对硬核向设计倒没什么太大的意见
只是觉得这很影响游戏的销量吧
虽然可能制作人只是想做这样的游戏而已
有哪些游戏一句话都没有,却讲了一个完整的故事?
最近刚出的小小噩梦?
limbo虽然没台词,但感觉虽然是有背景但故事并不是很完整吧
从策划的角度如何理解阴阳师 1% 的 SSR掉率?
《白色相簿2》终章如果改编成动画应该选择哪个结局?
niceboat
《塞尔达传说:荒野之息》的核心卖点是什么?
个人感觉就在于它多样且灵活的攻略方式吧
一个boss或者一群怪 你可以选择多种多样的方式,利用各种道具的异想天开的组合来完成攻略 这是以往任何一个act和rpg都难以做到的