玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
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写测评
(不清楚某些论坛上的盗版玩家哪里来的蜜汁自信帮游戏厂商免费宣传...)
为什么很多Galgame的副标题都左右各有一个“~”波浪符号?
卷名,类似“”这种,加一个符号看起来也好看
为何塞尔达系列不如马里奥、宝可梦这么知名?
马里奥进入中国非常早,操作也非常简单,小霸王上都有盗版
宝可梦也是,同期还除了漫画和动漫以及各种宝石版本在国内可以看到,而且皮卡丘的可爱造型在当时(现在也是)深入人心
但是塞尔达进入中国相对晚一些,知名度要小很多
怎么导出一些游戏中的过场动画 CG等?
刺客信条这种我不知道,你可以百度一下啊。
我原来做过galgame的剪辑,本身打通关以后游戏内就有一个CG Library,或者从系统文件里也能找到,不知道AC是怎样的。
绝地求生所有道具的实用性如何排名?
在绝地求生中如何正确蹲点与反蹲点?