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1年前
节操控性
没什么特别的
回答了问题
一个赛博朋克的社会,在居住形式上究竟应该是一个怎样的模式?
北京有个地方叫:北京像素,从名字到户型都非常赛博。
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1年前
发布了文章
[业余翻译]赛博朋克2020规则书——职业介绍篇
辛苦了.
核心规则准备翻译完了,过段时间可能出来了
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1年前
森一
此时 一位靓仔跳着摆手开脚舞路过
回答了问题
游戏的定义/本质是什么?
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1年前
葛宁
玩游戏,是体验一种想要的生活
发布了文章
做中国的骑砍?网易这款冷兵器游戏野心远不止于此

乍一看是个广告,仔细一看是个网易的广告

看起来良心的一匹,希望是一款好游戏。
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1年前
Yoge
做一个游戏社区更难还是做一个游戏更难?
发布了文章
从现在起,你可以邀请朋友加入奶牛关了! ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
奶牛跑了,马上把她追回来
所以能给个邀请码吗?有朋友过来了,不能留言。我记得我注册时没有那个东西的啊。
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1年前
DID
身体是乐器,而灵魂是乐曲
回答了问题
如何设计一个“大跃进朋克”?
人才
赞同!感觉大跃进朋克不但是规模大,还有数量多,宗教式的狂热将贯穿在人的日常生产生活中,大幅提高的社会生产力与群体思想驯化将消散个体的迷茫,个体将被时代的洪流裹挟着轰鸣向前
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Myrosidas
Du musst hier fort!
1年前
关注了元素
游戏杂谈
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游戏历史
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游戏从古至今的发展史。
Steam
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Steam 是美国 Valve 于2003年9月12日推出的电子软件分发、数字版权管理及社交系统,它用于数字软件及游戏的分发销售与后续更新,支持 Windows、Mac OS 和 Linux 等操作系统,目前是全球最大的数字游戏平台。Steam 商店地址:http://store.steampowered.com/,Steam社区地址:http://steamcommunity.com/
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