玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
我总结的一些:
1.存在高低落差的3D游戏中,小地图的实现较为复杂
2.小地图能够显示实际画面不能明确显示的信息(红点,宝箱,任务地点)
3.对于路线较复杂的游戏,小地图能够给耐心有限的玩家更好的体验
4.考虑小地图是否需要迷雾?
高中生活,计划从事游戏有关,理科生和文科生哪个更占优?
因为从小就喜欢游戏的原因,长大做游戏一直是我的一个梦想,现在也是一个游戏公司的执行策划,想问一下奶关的大家,想在中国系统的学习游戏设计,有哪些推荐的书?或者是有那些推荐的渠道,谢谢