腾腾腾腾疼

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腾腾腾腾疼 赞同了该文章
1年前
Relinke
想做一个单纯的玩家
发布了文章
《不洁者(Impure)》开发日志(一)
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腾腾腾腾疼
SteamID:腾腾腾腾疼
1年前
玩过 30.5 小时
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腾腾腾腾疼
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1年前
玩过
腾腾腾腾疼
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1年前
玩过 10 ~ 30 小时
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腾腾腾腾疼 赞同了该回答
1年前
半瓶橘汁
此物=严肃的人话翻译家
回答了问题
火球(Fireball)是如何变到现在这样,在奇幻游戏里不可缺少的重要法术之一的?
甚至还发展出了“五火球神教”这样的组织……
哈哈,我玩炉石的第一套OTK就是无限火球法
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腾腾腾腾疼 赞同了该回答
1年前
Jasy
牛关精神宝可梦
回答了问题
设计《史蒂芬的香肠卷》这种游戏时,怎样保证关卡难度是递增的?
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腾腾腾腾疼 关注了该问题
1年前
前几天CAPCOM和505game的所有游戏都在AppStore国区下架一事有什么内幕?
腾腾腾腾疼 赞同了该文章
1年前
Dex
兴趣使然的博物爱好者
发布了文章
游戏制作人究竟是做什么的?
我应该也是属于A型吧,对项目的每一个环节,每个人每一项任务都非常清楚,但是并没有成为图腾那么夸张。虽然经常也会听取团队的意见,但是避免不了需要独断专行,但是大家对我还算是比较信任吧。
一个人 当然算A类型的吧
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