玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
早些年玩MTG,散尽家财,也就是在小城人数不多的圈子里,能跟脸帝julao们战上十几回合。从那之后,我就发誓不再碰这类游戏。当然,炉石传说刚上线那会儿,耐不住性子,还是吸了几口。好在抽了几包没出橙,不然你们就没法儿在这看见我了。
多年没摸过怪猎了,前段时间被安利MHOL后突然想起,我有个老三来着……于是一番折腾,玩儿上了本作。咋说呢,有个八九年没玩过同类游戏了,再上手确实有些生疏。加上身边没有老猎人领路,热情瞬间丧失不少。不过,确实从本作上看到了老三的极限,还是挺让人满意的,我是说画面效果。
正在玩!从牧场物语独立出来,成为单独的系列之后,符文工房做的还是蛮不错的。强大的配音阵容,满足日呆们耳朵的需求;养成与战斗并重,各类玩家都能从中享受到朴实的游戏乐趣;最重要的,女主角萌啊!!!正义!!!
作为在我的R4卡跟GBA模拟器里留存到最后一刻的几个游戏之一,晓月的各项要素都非常棒。尤其是有别于前作们的新系统,大大满足了收集控的需求:武器、魂、特殊饰品、真结局……嘛,上一个十年的美好回忆。
前些日子才把老三翻出来折腾好,游戏自然……嗯……CIA……嘛,待我打通之后会补上更多评论的。
对不起暴雪爸爸,我实在是刷不动了……
很少数几个感觉是在近10年内买到盒装的游戏,似乎还随盒送了3R的手册?不过呢,很可惜,所有挂着DND啊、被遗忘的国度啊或者海岸巫师啊这种响亮名字的游戏,大都没能给我留下深刻印象。你问原因?我只跑踢门团。
这游戏可是有些年头了。前作是跟着家里当年置办台式机的工具软件包玩到的,2则是一段时间后在卖盗版碟的小摊儿上淘到。作为一个以3D为卖点的游戏,本作很好地折腾了家里老电脑上的那张A卡,然而并没能给我留下深刻的印象。大约是单人游戏部分没什么故事看?也许单纯是其他游戏比它好玩罢了。