系统/文案策划,偏二次元题材。热爱日式RPG,不挑食。


偶尔做工具汉化、画画、捏手办摸鱼。爱好收藏设定集。


目前广州找工作中(`_ゝ´)

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Lanker 赞同了该文章
1年前
听风君
你就当我瞎说的吧
发布了文章
模拟经营的游戏,传统SLG的明天。

这样看,手游玩家们还真是像小白

突然觉得等到凌晨12点抽卡的自己好蠢23333
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Lanker 关注了该问题
1年前
游戏剧本一般会用到哪些软件?
Lanker
半个策划,半个画师
1年前
评论了回答
Articy: Draft 3文本汉化已完成,等待官方整合进软件...到时候期待大佬能反馈一**验不佳的翻译文本啦→_→
夜神不说话 回答了问题

游戏剧本一般会用到哪些软件?

一套效果因人而异的组合技:Mindmanger 整理思路 规划和沟通灵活的思维导图可以促进创意思维,快速组织创意。One Note 创作散碎文本 你习惯在餐巾纸或便签上草草记下自己奇妙的创意? 抑或一丝不苟更符合你的风格? 无论你以何种方式勾勒自己的想法,OneNote 都能满足你的需求。你可以使用...
Lanker
半个策划,半个画师
1年前
发布了文章
articy:draft 3汉化工程-日志及备忘
如果能把翻译工作挪到 一些翻译内容管理平台上会好很多 【比如 https://paratranz.cn】
不清楚软件是不是基于po还是别的方式做i18n的
···显示2条回复
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Lanker
半个策划,半个画师
1年前
玩过 38.4 小时
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Lanker
半个策划,半个画师
1年前
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Lanker
半个策划,半个画师
1年前
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Lanker
半个策划,半个画师
1年前
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