LFeather

爱听故事,想讲故事,生活不是故事
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爱听故事,想讲故事,生活不是故事
1年前
玩过
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LFeather
爱听故事,想讲故事,生活不是故事
1年前
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游戏文化
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广义的游戏文化就是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素,所以也有人称游戏为第九艺术。
掌机游戏
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便携式游戏机
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LFeather
爱听故事,想讲故事,生活不是故事
1年前
玩过
30 ~ 100 小时
2 ~ 10 小时
逆转裁判6 逆転裁判6
发行于 2016年6月9日
8.0 (78)
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LFeather 关注了该问题
1年前
在设计谜题的时候,如何让人觉得有难点但不离谱?
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1年前
Owl_Myron
夜猫子..常混迹于失眠界
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战斗中伤害飘字小技巧
正好今天在处理这个问题,看到这个真是太巧啦!感谢!
···显示1条回复
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1年前
糖小渣
独立游戏开发者/撰稿人/一个小渣渣
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独立游戏在中国  03 关于手游审批:大限已过,无号上线的手游都怎么样了?
独立游戏不容易,不行还是选择出海吧,限制没国内这么多
为了我们真正意义上的游戏。
愿我们的游戏梦常在。
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LFeather
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1年前
回答了问题
当感受到“怎么有这么多游戏要玩”的时候你是怎么处理未来的游戏时间安排的?
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LFeather
爱听故事,想讲故事,生活不是故事
1年前
回答了问题
在必败战中战胜了是什么样的体验?
15关,站在白星,SL大法,50回合磨死3boss,汉化版boss还会吐槽你是不是开了金手指。
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LFeather 关注了该问题
1年前
3DS 上有哪些值得一玩的游戏?

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