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完完以完完 赞同了该回答
1年前
菠萝面包
我要做一辈子游戏
回答了问题
除了水军、软文以外,关于游戏宣传还有什么有意思的秘密?
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完完以完完 赞同了该文章
1年前
Yoge
做一个游戏社区更难还是做一个游戏更难?
发布了文章
游戏开发者的奶牛关使用指南
LKD

我担心那些认证的开发人员因为工作的关系不敢说话了,反而一些营销号成为意见领袖自问自答带节奏。我参考的前者是微博,后者是知乎。

···显示1条回复
现在才发现奶牛关还有为开发者服务的内容板块,支持一下。
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奶牛关漫游指南
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关于如何更好地泡奶牛关的一切。
完完以完完 赞同了该文章
1年前
发布了文章
世界上总有许许多多的不幸的人——国产AVG《人间》
没玩呢,我就先自闭了
看着好像有些黑暗啊,不敢玩这种游戏。胆小orz
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完完以完完 赞同了该回答
1年前
挑灯看剑
挑灯看剑
回答了问题
如何评价现在的taptap?
这点确实是
很多测试阶段的游戏一开公测评分就暴降
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完完以完完 赞同了该回答
1年前
回答了问题
如何评价现在的taptap?
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格斗
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游戏评价
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游戏文化
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广义的游戏文化就是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素,所以也有人称游戏为第九艺术。
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