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Jackymax
幸会幸会
1年前
关注了元素
买买买!
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这句话是看见心爱之物的人发自内心的呼唤。反映了大部分有收集癖或购买欲的人对心爱之物的狂热之情。但因为经济上的原因,并不是所有人都能做到“买买买”,这就成为了一种调侃(怎么不买哈哈哈)、自嘲(说了也买不了...)、煽动(你快去买!!!)、自我催眠(恩,那就买吧)的话语。总而言之,买买买我所欲也,钱亦我所欲也,二者不可得兼,买买买!
潜行
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多指以潜入元素为乐趣的游戏
手机游戏
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Java虚拟机开启了第一次手游热潮,连Nokia都推出了主打独占游戏的N-Gage。iPhone等智能手机的软件商店成功扩展了手游市场,对传统掌上游戏机构成挑战。
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Jackymax 赞同了该回答
1年前
回答了问题
请问这些2d游戏里的水面倒影效果是如何实现的?
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1年前
狼崖雪
想做一款自己和周围人喜欢的游戏。
发布了文章
ink-面向文字游戏的预处理脚本语言
没找到怎么关注问题,先码字占个位置吧。
···显示5条回复

非常感谢。另外想问下,ink的选项里能否加入计时器?

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Jackymax 赞同了该评价
1年前
狂魔MC
不患人之不己知,患其不能也。
玩过 5 小时
能在2017年伊始就遇到《返校》这样的恐怖游戏神作,不得不感叹,人生,还真好啊
玩到头皮发麻的游戏
「还有一点也是绝了(又拍了一次桌子!),当玩家第一次被游戏里面的鬼怪(除了魍魉)收拾掉之后,不是简单粗暴地自动读档」
「而是来到一处阴风阵阵的野外,然后一个像孟婆一样的神秘人会给你应对鬼怪的提示(说的是闽南语?),然后你可以走回去,接着就自动读档。」
 
「第二次再挂的话就没有这个环节了。我非常欣赏这个设定,一是这种提示玩家的方法非常新颖,二是其设计得也很契合中国传统鬼怪文化,就像是在阴间走了一遭一样,三是这同样是一种对剧情后来走向的伏笔。」
 
這也是整個遊戲中我最喜歡的部份。
 
她在前頭玩,我在後邊說:「如果死掉沒關係,會遇到一個歐巴桑,她會告訴你一些典故,仔細看,就可以知道怎麼過關了。」
 
小時候對於神魔鬼怪的認識都來自於祖母的教誨,半夜不可吹哨唱歌,不可用手指著月娘,她的耳提面命讓我建立起了一套信仰觀念。
 
在遊戲中看到「若遇鬼差來,不與四目交,燈下勿奔走、見其俯身側屏息,待其過去莫驚慌」的說明時,便想起這些往事。
 
現今社會不再奉耆老的人生經驗為圭臬,在《返校》中看見那位老婆婆的指點時,格外有感。
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Jackymax 赞同了该文章
1年前
黑狗布雷特
专注模拟竞速游戏
发布了文章
战术射击之坠
基本都玩过一点呢
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