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1年前
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1年前
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HelloWorld 赞同了该文章
1年前
denghr
我是摸鱼侠
发布了文章
一篇隐藏在角色文件里的小说的翻译
作者说这个小说是一段时间以前写的了,和DDLC无关的
好棒!!!不过心疼yuri……
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HelloWorld
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1年前
评论了文章
哇,真是黑暗。。。
denghr 撰写了文章

一篇隐藏在角色文件里的小说的翻译

注意:如果你尚未通关DDLC,请不要阅读本文,本文对人物性格有严重剧透。一些小说明: 我前两天在bilibili上看了个视频,reddit上很多牛逼大佬把DDLC剩下的秘密挖了个遍,当然其中主要是集中在对游戏角色文件的研究上,视频内容我不再多说(因为确实很 激 动 人   心),感兴趣的朋友可 ...
HelloWorld
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1年前
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模拟
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以电脑模拟真实世界当中的环境与事件,提供玩者一个近似于现实生活当中可能发生的情境的游戏,都可以称作模拟游戏。除了恋爱模拟游戏,这一类的游戏大多没有明显结局。
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1年前
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1年前
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文明系列
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这是由MicroProse公司出品的一款策略性游戏。游戏在Windows平台下运行。这款战略游戏在欧美市场大受欢迎,这不仅给设计者席德·梅尔和Microprose公司带来可观的收入,也为战略游戏迷们带来了一次前所未有的新奇体验。游戏在国际互联网前100名游戏的排行榜上长期处于前3位。游戏的音乐包括“葬礼进行曲”、“欢乐颂”等9首音乐。游戏的音效一般,比不了当今的很多游戏,但比其它战略游戏还是强多了。游戏的画面虽不及某些冒险游戏,但凭借Windows的强大机能可随意改变分辨率,从16M RAM(Random Access Memory即随机存取存储器也就是我们通常所说的内存条) 到3D(3 Dimensions三个维度,即有长、宽、高,是立体的,相对于只有长和宽的平面(2D)而言)模式,都能胜任。游戏内附了一个地图编辑器(Map Editor),玩家可创造自己的世界,共有沙漠、森林、土丘、绿地、山脉、河流、平原、海洋等14种地形供设计,品种相当丰富。
GTA系列
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GTA,侠盗猎车手(以下简称GTA)自横空出世以来就是自由度与暴力性的代名词,它可以说给我们这个平静甚至有点无聊的生活带来了不一样的体验。在现实世界里你不能做的事,在GTA的世界里你却可以尽情去做。因为GTA的世界就是个小的现实世界,你在里面需吃东西,做运动,打出租,做小工。然后还可以,接个活,杀杀人,放放火,听听歌~1997年11月,GTA系列中第一代在PC平台上由David Jones创作诞生。它是一款以2D俯视的视角方式进行的游戏,内容主要涉及暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和枪战。这些刺激的情节成为游戏的主线。除了暴力的内容外,基本上可以划分到比较传统的2D动作类游戏的范畴。与大多数暴力游戏知名品牌一样,GTA同样也是诞生在欧洲。
游戏历史
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游戏从古至今的发展史。
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