很傲娇,还未填写任何个人展示资料

HalfRain 的兴趣

16

关注的元素数

HalfRain 的友谊

2

关注了

1

关注者

1

互相关注

HalfRain 喜爱的游戏

1

想玩总数

1

玩过总数

0

评价总数

HalfRain 的留言板
留言需要获取邀请码
最新动态
HalfRain 赞同了该文章
1年前
无文
游戏设计师/游戏策划
发布了文章
Unity动态读取json文件数据并存储到类对象中进行调用
想问问什么是“动态调用”啊?因为我们项目里就是一直在用csv来读取数据~ 好像没什么问题... (但其实我也没有太了解...) 是指要存新的数据到文件里,且后面又要读取新存的数据么? 
···显示3条回复

前段时间项目从Unity的插件商店里下了一个插件叫做Json .Net for Unity,能满足的json转换需求了(C#对象转换成json字符串,json字符串转换成C#对象),除了不能动态匹配对象的子类以外感觉没什么毛病了,C#中的List/Array和json数组相互转换也基本正确(对象存在初始化方法时可能存在冲突),注意点使用还是可以的。

参与讨论需要获取邀请码
HalfRain 赞同了该文章
1年前
Paranoia
有梦想的咸鱼
发布了文章
从《通向地底乐园》谈roguelike游戏的体验
楼主写的挺好的,弱弱地来提个意见,楼主用的“而”字太多了,其实还挺影响观感的。
···显示3条回复

这游戏值得一吹,曾经有一段时间天天肝到手机发烫能煮蛋,然而我第一个卡包都快抽空了都抽不到自动权能,气得把游戏放置PLAY了,前段时间上去看了下,已经出到第三卡包了

···显示1条回复
参与讨论需要获取邀请码
HalfRain 赞同了该文章
1年前
发布了文章
浅谈 Roguelike 游戏中的算法
High到不行,讲究
参与讨论需要获取邀请码
关注了元素
游戏推荐
关注
求推荐不限类型不限时间不限平台的游戏。
游戏研究
关注
更深入地挖掘游戏
游戏文化
关注
广义的游戏文化就是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素,所以也有人称游戏为第九艺术。
显示全部(10)

登录查看更多

1 / 1
1 / 1
1 / 1
title
3DS
NS
WiiU
Steam
PSN
Xbox
知乎
豆瓣
GitHub
微博
B站
斗鱼
A站
twitch
Blizzard
Origin
Uplay
GOG
其它
取消 确认
嵌入内容
复制以下代码可将该奶牛关内容分享到其他网站。
预览
复制地址
复制以下链接可将该奶牛关该内容分享到其他网站。
修改视频
选择视频类型
  • 选择视频类型
  • 预告片
  • 片段
  • 跟我玩
  • 攻略
  • 评测
  • 杂谈
  • 其他
视频信息只有原创视频才可以修改视频标题和描述
更改视频封面(16:9)
使用默认画面
确认