玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
国内到底有没有流量大一些的游戏论坛?
要流量质量难免就会下降,奶牛关一直坚持邀请制和审核制才能保持现在这样高质量的论坛氛围和帖子质量。如果要流量的话,其乐社区是一个选择。
大家认为以前的手柄游戏在玩家交互和体验上的优势?
???关于雷电???这里的雷电是指雷电系列的弹幕游戏还是指游戏里有雷电元素???应该是前者吧?但雷电这种剧情要求不高玩法套路固定的游戏类型不需要专门请一个策划吧?去拜托自己公司内部的策划就可以了吧
《双点医院》的名称由来是什么?
开发人员是Two Point Studios公司啊
为何每当谈论“打击感”的时候,总会有人吐槽“你又懂打击感了”?
我觉得打击感简单来说就是打击的节奏感,并且还附带一些炫酷的视觉和听觉体验。
制作游戏需要学哪些知识?
腾讯就是个好榜样啊,盗版再到创新。。额,不一定说是盗版,仿制这个词准确点
游戏能否表现一种不同于影视作品的新型暴力?
有哪些“没有明显剧情”但“很好玩”的游戏推荐?
这个太多了,开放沙盒类游戏大多数都没什么主要剧情,还有无脑爽类型的等等。。。。
你们库里的游戏有多少没通关?多少买了就没玩过?
1600+游戏,完美通关50个,玩过两三百个。。。。。
Steam 有哪些价格低廉但是还不错的游戏?