蛋壳狗

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蛋壳狗 赞同了该文章
1年前
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自动做游戏(1),自动生成人物侧面图
这么厉害的算法,真的非常吃鸡。。
想法很不错,就算只应用于rm系行走图也很让人振奋了,想问下lz有没有用过其他比例、分辨率的像素行走图素材呢?
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蛋壳狗
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1年前
关注了元素
Ludum Dare
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Ludum Dare是一个经常性以推进个人游戏开发为目的的开发竞赛。参与者需要在48小时内针对所设定的主题创作游戏。
Global Game Jam
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Global Game Jam(GGJ)是全球最大的线下GameJam活动。 https://globalgamejam.org/
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1年前
等风来
GWB-腾讯独立游戏孵化器
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快节奏网络游戏,该如何选择服务器编程模型?
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蛋壳狗 赞同了该文章
1年前
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学电影:功能性开场
很有新意,我二刷时在某个磁带关卡中也遇到过这个鸟,同时学习了某个新操作,顿时觉得这游戏才刚刚开始 :)
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蛋壳狗 赞同了该回答
1年前
回答了问题
有哪些值得推荐的横版动作游戏?
离事件过去有段时间了,这个回答先折叠了,要不然对点进这个问题的人不太友好
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“牛关要火。”——幼哥
你不说我都不知道这事。。。
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蛋壳狗 关注了该问题
1年前
3D卡通渲染相比非卡通渲染有哪些难点?
蛋壳狗 赞同了该文章
1年前
Paranoia
有梦想的咸鱼
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蜡烛人:不那么完美的艺术品
第12章作为最后一个完成的章节,与最先完成的4、5、6章相比,时间差出了近一年。它体现出了团队的成长,也用团队自身的经历印证了我们希望通过游戏传达的信息。
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P大永远是我大哥!!!(破音)

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蛋壳狗
希望能做出好玩的游戏!
1年前
评论了回答

顺便推坑,如果会继续玩LD的话可以去indienova看看,看看就知道了

川谷武子 回答了问题

对于LD41的主题“Combine 2 Incompatible Genres”,你有哪些脑洞和想法?

混合两个“不兼容”的类型,我看到这个题目时有点郁闷,混合两个类型还好,但是两个“不兼容”的类型要怎么混合呢? ? 但是我不想这么快放弃,于是多想了一会。 ……一些杂乱的思想…………一些杂乱的……思想…………啊想到了…… 我先是想到了分屏游戏,左边一个类型右边一个类型,然后两个屏幕之间有些...
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川谷武子
[作者]

好的,我已经臭不要脸的留下链接了

蛋壳狗
希望能做出好玩的游戏!
1年前
评论了回答
原来是你,我是给你短评那个,你这个玩起来是满有意思(感觉?)的,玩的过程很短,但我是能确实感觉到你想表达这个为了融合社会将自己特点磨掉這個信息的。 
这个题材就是黑色幽默啊,根本你发那段视频也是,要是做成悲伤的话效果起码减半(也不好玩了),就是让人笑了才能让人反思更深刻, 悲伤是应该在黑色幽默后玩家自己感受到的才有意思
川谷武子 回答了问题

对于LD41的主题“Combine 2 Incompatible Genres”,你有哪些脑洞和想法?

混合两个“不兼容”的类型,我看到这个题目时有点郁闷,混合两个类型还好,但是两个“不兼容”的类型要怎么混合呢? ? 但是我不想这么快放弃,于是多想了一会。 ……一些杂乱的思想…………一些杂乱的……思想…………啊想到了…… 我先是想到了分屏游戏,左边一个类型右边一个类型,然后两个屏幕之间有些...
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川谷武子
[作者]

哇靠老哥你尽然是中国人哈哈。我是对我的作品有点不满意的所以写一下自己的感觉,但毕竟这种游戏还是当局者迷旁观者清的。你那个游戏我也玩了,还玩了你之前那个杀兔兔的哈哈。兔兔挺好玩的。

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