在校大学生,有充足的时间和精力去了解各种不同类型的游戏,希望借此可以为以后向游戏制作和游戏测评的方向去发展。
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留给暴雪的时间不多了
Frosty 回答了问题

《绝地求生:大逃杀》、《守望先锋》、《CS:GO》、《彩虹六号:围攻》这几款游戏的未来发展会怎么样,《绝地求生:大逃杀》会不会比其他几款大作发展的更好?

  《绝地求生大逃杀》  可以说集合了大部分的流行元素——开放性的大地图,生 存,收集,FPS等,节奏快,地图虽大却又能给人刺激感。    我比较看好大逃杀这样的的游戏模式,这可能会是一个大的趋向,有很大的发展空间,但这个游戏本身会如何,还是要看其运营,还有市场,这一切都很难说。 ...
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1年前
Frosty
爱游戏
回答了问题
《绝地求生:大逃杀》、《守望先锋》、《CS:GO》、《彩虹六号:围攻》这几款游戏的未来发展会怎么样,《绝地求生:大逃杀》会不会比其他几款大作发展的更好?
留给暴雪的时间不多了
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Gimooi 赞同了该回答
1年前
Saber
最近沉迷彩虹六号的一名咸鱼玩家
回答了问题
《绝地求生:大逃杀》、《守望先锋》、《CS:GO》、《彩虹六号:围攻》这几款游戏的未来发展会怎么样,《绝地求生:大逃杀》会不会比其他几款大作发展的更好?
一直觉得守望玩家流失过多是因为游戏画面看起来太累而套路有限
我退出守望是因为它太依赖团队了 还是r6适合我😂
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第一人称射击类游戏,FPS(First-person shooting game), 严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。FPS(First-person Shooter)第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。
任天堂
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任天堂(英语Nintendo)是日本一家全球知名的游戏厂商,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。 于1889年9月23日成立,创始人山内房治郎。主营业务为家用机和掌机的软硬件开发与发行。  任天堂开发了游戏史上最热销游戏系列超级马里奥和精灵宝可梦,以及全球媒体综合评价最高的塞尔达传说系列。2007年,任天堂的市值排在日本第二位。 任天堂DS累积销量接近1.5亿台。 2009全球最佳企业40强排行榜,任天堂排名全球第一。 任天堂在全球游戏业中始终坚持反对暴力和色情, 并以开发优秀的全年龄游戏为已任, 保持着弥足珍贵的社会责任和企业操守。 “任天”意思为“将幸运留给老天”,任天堂原来是随遇而安的公司。
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一种让玩家模拟参与专业的体育运动项目的电视游戏或电脑游戏。该类游戏多以为人所熟知的体育赛事(如NBA,世界杯)为蓝本。
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