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本来以为就是个玩烂梗的蹭热度游戏,结果一玩才发现作者还是很有想法的。
音效,玩过的都懂。
里面古今中外哲人思想家的对话给人一种[他们如果见面了真的会这么说吧]的感觉。
期待作者后续能创作出更多有趣的内容。
2.5小时
时长
评分
105小时
大道至简,那些好的,值得反复玩的设计,在回过头来看的时候,总会发现它们是简单的。
33.6小时
Somi的游戏,核心诡计就一个,流程时长合理,系统还算新颖。
4.2小时
这款游戏给我的体验还是很新颖的,扫雷解谜+战斗,但是角色间的平衡不太行,有的乱杀有的我直到最后都没玩明白。
22.6小时
机制实在是太臃肿了,Buff_A每回合给3层Buff_B,Buff_C使Buff_D的伤害增加30%等等
4.9小时
联机,肉鸽,卡牌,按理说是个很有上限的方向。
可惜做成了数值游戏,局外成长够就碾压,不够就坐牢。
33小时
答辩,做了一堆角色但后面居然都是换皮,平衡也一坨,我都怀疑在玩X讯的游戏
7.5小时
8小时
游戏整体的基调和独特的世界观,画风都是很吸引人的
浇水动画不能跳过不能加速不能取消实属折磨
36小时
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