Pulsar271

这个人很懒,什么也没留下。
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这人很懒。。。

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Pulsar271
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1年前
关注了元素
具备探索(explore)、开发(exploit)、**(expand)、征服(exterminate)四种元素的战略游戏。一般认为,最早明确提出4X概念的是开发猎户座之王系列的Alan Emrich。
游戏彩蛋
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国产游戏
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此处指国内开发商制作的游戏
Pulsar271
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1年前
玩过
30 ~ 100 小时
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1年前
关注了元素
开发日志
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游戏产业
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涉及电子游戏的经济领域,为全球成千上万的人创造就业机会。
游戏编程
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1年前
BloodCelebration
除了moba什么都玩的玩家
回答了问题
《战地1》每张地图背后有怎样的真实历史?
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Pulsar271 赞同了该文章
1年前
发布了文章
模拟人生十七年,生日快乐!
当时初中的时候玩模拟人生3,花费了好大时间(有一段时间冒着上课睡觉的风险通宵玩),结果后来又一次电脑借给表妹,她玩这个游戏给我把存档覆盖了。电脑还给我的时候我性质冲冲地把这游戏打开,结果发现什么都没了,除了一个新存档。当时瞬间就有一种无力感击倒了我,然后那段时间我就好久没玩电脑,弃坑了。知道后来上高中的时候又接触到了模拟人生4,才有重新玩这个系列,但是不知为什么一直没有玩进去,总是断断续续,明明我创的小人比以前好看了很多,但是.....可能还是找不到当初的那种感觉了吧!
···显示2条回复
目前只想玩3,4也在橘子上试玩过,但现在对4还木得感觉
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Pulsar271
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1年前
关注了元素
游戏研究
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更深入地挖掘游戏
游戏设计
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游戏设计工作通常包括编写设定、制定规则、设计交互环节、测试公式、调校数值。
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1年前
玩过 5.2 小时
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1年前
玩过
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1年前
玩过 7.2 小时
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1年前
玩过 83.4 小时
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