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Diwarisi
宅,不死
1年前
评论了文章
时间杀手
叔音OKATU 撰写了文章

欢乐回转十八年——过山车大亨系列漫谈

《过山车大亨》(RollerCoaster Tycoon,简称RCT)是由雅达利发行,Chris Sawyer和Frontier Developments等开发的模拟经营游戏,然而就是这款游戏,奠定了之后一系列游乐园、动物园营造游戏的基础,以至于在近20年的光阴中,无数人对这一系列游戏趋之若鹜。 而对于我来说,这也是极少数 ...
Diwarisi 赞同了该文章
1年前
叔音OKATU
正版厨|死肥宅|隐藏HULK|混乱邪恶
发布了文章
欢乐回转十八年——过山车大亨系列漫谈
除了大航海时代这是另一部会把我从主机平台迁回PC平台玩的游戏
只玩过1,记得当时画面就不算好。
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1年前
Yoge
做一个游戏社区更难还是做一个游戏更难?
发布了文章
模拟经营的前世今生丨奶牛精选 Vol.18
救救我 救救我 没新的模拟经营游戏玩了
救救我 救救我 没新的模拟经营游戏玩了
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Diwarisi
宅,不死
1年前
关注了元素
动作
关注
游戏评价
关注
游戏音乐
关注
用于电视游戏及电脑游戏的音乐,包括主题曲、背景音乐、音效等。
显示全部(10)
Diwarisi 赞同了该回答
1年前
大城小胖
不给自己点赞就是一种犯罪,会被打成小胖
回答了问题
为什么很多游戏要锁30帧运行?
大城小胖
[作者]
@BlackGlory‍  , 你应该也是做游戏开发的程序员, 我估计我说这些你肯定都不能认可, 我说多了你还会觉得我『同行相轻』啥的。建议你多看看那些开源的游戏引擎和游戏, 找著名的去看, 不著名的估计你会觉得『他们做的不对』。
···显示2条回复
大城小胖
[作者]
我并不是把你的观点做了细分.  我俩观点的差异是  你觉得 "锁帧" 和 "固定流逝时间"是一个范畴的事情,  而我认为"两者没有关系" , 而题主的问题本身, 也和"固定流逝时间"没什么关系. 但是你用很大的篇幅来讲了"固定流逝时间", 而不是"锁帧".
···显示1条回复
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