现在在犹他大学游戏本科专业学习的大二学生,目标3d艺术家和策划。参与过课程内容的游戏制作,担任关卡设计和编程。接触游戏并且沉迷游戏15年以上的,从fc,街机一路玩到主机,PC,和手游。
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全称 PlayStation Vita,索尼旗下掌机
即时战略
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游戏的过程是即时进行而不是采用回合制。通常,标准的即时战略游戏会有资源采集、基地建造、科技发展等元素。在玩家指挥方面,即时战略游戏通常可以独立控制各个单位,而不限于群组式的控制。 当一款战争游戏只有战斗时是采即时制,而在采集、建造、发展等战略元素是采回合制,或者完全没有上述的战略元素,那就不能算是即时战略。
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