机写不是这样打的

游戏源于生活
获得 11 赞 关注者 1

想法多,自学开发逐步实现的新萌

想法多,自学开发逐步实现的新萌

机写不是这样打的 的兴趣

28

关注的元素数

机写不是这样打的 的友谊

2

关注了

1

关注者

0

互相关注

还未玩过任何游戏
机写不是这样打的 的留言板
留言需要获取邀请码
最新动态
机写不是这样打的
游戏源于生活
1年前
发布了文章
从《The Long Dark》看游戏性与叙事性
参与讨论需要获取邀请码
机写不是这样打的
游戏源于生活
1年前
发布了文章
当你在玩《文明6》时,是什么在抓着你的肝?
参与讨论需要获取邀请码
机写不是这样打的 关注了该问题
1年前
如何从游戏设计角度对游戏中的敌人进行分类?
机写不是这样打的 关注了该问题
1年前
有什么回合制竞技游戏很好地平衡了先手优势的案例?
机写不是这样打的
游戏源于生活
1年前
关注了元素
国产游戏
关注
此处指国内开发商制作的游戏
机写不是这样打的 赞同了该文章
1年前
灰汐thEOry
求知若饥 虚心若愚
发布了文章
中囯的独立游戏开发者举步维艰

“在中囯,如果他们认为该行业具有颠覆性的潜力,那么政府愿意杀死这个行业。对于开发者而言,他们被压得喘不过气。”所以说 我很讨厌这个国家

参与讨论需要获取邀请码
机写不是这样打的 赞同了该回答
1年前
回答了问题
如何评价持续运营型的游戏?有没有一劳永逸的办法?还是只能跟着更新一点点更新自己的评价?
参与讨论需要获取邀请码
机写不是这样打的
游戏源于生活
1年前
关注了元素
游戏引擎
关注
游戏引擎指的是已经编写好的可编辑电脑游戏系统或交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者更便捷地制作游戏程序。大部分游戏引擎都支持多种操作系统,如Linux、Mac OS X、Windows。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、人工智能、场景管理。

登录查看更多

1 / 1
1 / 1
1 / 1
title
3DS
NS
WiiU
Steam
PSN
Xbox
知乎
豆瓣
GitHub
微博
B站
斗鱼
A站
twitch
Blizzard
Origin
Uplay
GOG
其它
取消 确认
嵌入内容
复制以下代码可将该奶牛关内容分享到其他网站。
预览
复制地址
复制以下链接可将该奶牛关该内容分享到其他网站。
修改视频
选择视频类型
  • 选择视频类型
  • 预告片
  • 片段
  • 跟我玩
  • 攻略
  • 评测
  • 杂谈
  • 其他
视频信息只有原创视频才可以修改视频标题和描述
更改视频封面(16:9)
使用默认画面
确认