画方圆规

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1年前
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1年前
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画方圆规
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1年前
评论了文章
所以呢,腾讯被骂到现在,更多时候对于小公司来说,口碑崩了就完犊子了,最快的发展不是抄袭的理由,借鉴和抄袭难以界定,那就不要在危险的边缘徘徊,为了生存去偷去抢那就是犯罪啊
梦鸟飞鱼 撰写了文章

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画方圆规
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1年前
评论了文章

别扯淡,小公司就能抄袭?

梦鸟飞鱼 撰写了文章

       011111111111111111111111111111111111111111111111111111111
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梦鸟飞鱼
[作者]
@画方圆规‍ 对于一个小公司你最快的发展才是正确的策略。没钱没有人才积累用什么创新。创新一词好听,但是要成本
画方圆规
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1年前
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1年前
大猫头
Hello World
发布了文章
国产Roguelike独立游戏《异界遗迹》第三版测试发布啦 附带抽一波key
想问下剧情模式会有完整的体验吗?剧情也是开放式随机模式?联机是否有考虑?看了视频觉得打击感不是很强,画面有点手游风格,有点暗黑和以撒的相结合。
···显示3条回复
近几年的国产roguelike类游戏也是玩过不少了,也都是很出色。看到说剧情也是很重要的一部分,我是很惊讶的。毕竟像失落城堡,死亡细胞,尖塔奇兵这样的roguelike游戏也都是采用一样的剧情套路。毕竟roguelike类游戏粘性是很高的,5-6周目都是很正常的。
所以说呢,加油吧!
期待ing
···显示1条回复
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1年前
LZ
芝兰当道
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1年前
边须木
寻找震撼心灵的作品
玩过 0.5 小时
同学删了吧,有授权,虽然是先上车后补票吧
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画方圆规 赞同了该回答
1年前
可怜世界
Kuma哒。挖坑专业户,就不填坑的。
回答了问题
大家对游戏入正还是玩盗版有什么看法?
但是Adobe 早就有PS+LR+Spark+Cloud的每月9.99美元的廉价订阅了(国区没有,而且国区比其他地方都要贵,也没有买断)
讨论支持正版是否受价格影响的人经常会出现两极分化。但我认为,首先要看这个正版所在的领域是否属于刚需。
在医药领域,能救命的特效药,价格居高不下,老百姓想治病买不起正版药,为了生存,只能选择非授权的“盗版”药。这个问题,涉及生命,制药公司需要获利继续研发,病人需要活命,但药品太贵只能铤而走险。如何缓解矛盾?只能依靠国家的力量,一方面加强医保,一方面提升人民收入。
接着说题主提到的adobe软件系列,之前因为所属的社会环境,我本人不了解软件的版权问题,以为软件从网站下载就能用,因此也用了很多年盗版。但随着年龄的增长,我的版权意识也逐步增强,目前电脑里面的基本都是正版,系统和Office是买电脑附带的,常用的阅读软件是免费的,可以说adobe软件的高价格对我没有产生影响。为什么?因为对我而言这些软件不是刚需,唯一经常使用的pdf我支持了正版,如果哪天pdf的软件价格高了,我可能也会选择开源或者免费软件。上述个人经历只想说明一个问题,adobe系列软件只属于部分专业人士必备的软件,他们要靠这些软件吃饭,吃饭的工具你说要不要买?我们普通人不需要,软件费用的矛盾涉及面不大,国家自然不会出面管这个事。这个问题怎么解决?只能依靠企业的竞争了。
最后是对于正版游戏的思考,根据刚才的分析,首先游戏是不是刚需?显然不是。那么游戏的定价是否合理?从游戏公司来说,肯定是价格越高越好,但是在游戏界,各游戏公司实际上在定价上有一个潜在的规律,也不是漫天要价,因此不好说游戏价格是否合理。从销售商来看,不同的销售平台的在定价策略上是有差异的,例如题者所说的steam平台在国区价格较其他地区有一定优势,再比如xbox平台,在购买游戏时不同的地区价格不一样,我们通常也会选择性价比最高的服进行购买。当然,各地的收入水平也存在差异,就算打折的游戏也可能在价格上超出部分人的期望。
所以,作为消费者,我认为,一是选择有优惠的平台购买喜爱的游戏,二是,等游戏过了发售黄金期再购买游戏,三是,如果实在买不起,又恰好通过某些渠道能够玩到游戏,就默默的玩等收入上去了再来补票(这是没办法的办法),四是如果需求不强烈,就暂时不玩算了。啰啰嗦嗦写了这么多,只想说一句,认清版权意识,合理消费游玩。
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