只是一位过20的大学生

热爱游戏,

不论是什么平台的游戏,

什么类型的游戏,

一款游戏总会是有他所蕴含的意义。

游戏的存在总会有它的受众。

一款游戏的本质是需要玩家去把它散发出来的。

只是一位过20的大学生

热爱游戏,

不论是什么平台的游戏,

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一款游戏总会是有他所蕴含的意义。

游戏的存在总会有它的受众。

一款游戏的本质是需要玩家去把它散发出来的。

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eDEn_Chung
[主人] 1年前

过几天参加野蔷薇。体验一些令人眼前一亮的游戏。

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eDEn_Chung
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1年前
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eDEn_Chung
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1年前
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1年前
玩过 2 小时
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1年前
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1年前
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评价来自野蔷薇
和谐小小
[开发者]
上手确实困难,不过上手后就会顺畅很多。
死的话一般是贸然进入危险度高的区域或强行打两败俱伤的战斗,这个东西因为没有一个特定的判断标准比如说什么等级或什么装备一定不会死,玩家都是慢慢摸索感受的(包括我自己也不敢说什么情况下绝对可以安全进更高危险度的地图),有些就倾向于堆高探索力去稍微危险的地方冒险摸东西,有些则是备足弹药,还有一些摸足够的药品以便于危机时刻能跑掉。有的进图倾向于主动出击清掉有威胁的敌人, 有的倾向于偷偷摸东西。
如果你玩的是无尽版,不妨试试在有一定武器装备时先清掉低危地图的弱小AI,慢慢向危险度中等的地方推进,毕竟20多个区域,几乎每个区域都有独特的物品和特性,不一定只有高危地区才能摸到超强武器装备。
无尽版因为随时下线再上线物品都还在,像网游一样(除非有人把这一局打通关开启了新的一局),所以只要不死,而且吃喝可以满足,一切都是可以累积的。
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eDEn_Chung
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1年前
评论了文章
希望野蔷薇计划越办越好。加油~
Yoge 撰写了文章

野蔷薇满月总结:58款游戏,364名评测者,280篇评测

「野蔷薇」是一项连接游戏开发者与评测者的服务,由奶牛关游戏社区在2017年5月9日推出。 这项服务旨在让个人开发者、开发商、发行商更高效地获取优质的反馈、评测,并且推广游戏;让游戏评测者,包括文字评测与视频评测者,发现更多精彩的作品,快速便利地获得游戏的免费、抢先体验机会 ...
eDEn_Chung 赞同了该文章
1年前
Yoge
做一个游戏社区更难还是做一个游戏更难?
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野蔷薇满月总结:58款游戏,364名评测者,280篇评测

感觉这个评测者和评测的比例有问题呀  怕不是有人在划水

···显示1条回复
那么问题来了,该怎么样才能加入野蔷薇呢?
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eDEn_Chung
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1年前
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eDEn_Chung
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1年前
玩过 2 ~ 10 小时
评价来自野蔷薇
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eDEn_Chung
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