玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
如何系统地制作一款氪金手游?
前期坑别挖太深
先骗进来 再慢慢要钱啊
(比如某师
得到奶牛之王的青睐是一种怎样的体验?
等等 在这里回
会被奶牛王青睐么╰(*°▽°*)╯
在游戏中加入有制作组登场的隐藏场景的彩蛋的起源是?
我只是来 好奇
为什么消失了?
私以为挺有意思的啊 ~
手游,页游该如何设计内购系统,才能让免费玩家和付费玩家都满意?
让大R花钱得到应有的回报之后
也让小R or 0氪玩家得到 时间&技术 应有的肯定
说到底
这个本来就不能达到公平什么的
嗯 做好玩的游戏 让大家都舍得掏钱吧
想要做一名好的游戏策划一定要是个高玩么?为什么?
见多识广~说白了 就是好抄
你为什么加入游戏行业?
情怀