CarlosZ

朋友,你听说过卡卡颂吗
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CarlosZ
朋友,你听说过卡卡颂吗
1年前
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游戏文化
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广义的游戏文化就是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素,所以也有人称游戏为第九艺术。
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CarlosZ 赞同了该回答
1年前
鹿角有翼兔
你看到了有着一对长耳的白色绒球。
回答了问题
你见过哪些让玩家对配角产生情感的有趣的、好的方法?
被安利了~
首先你这是答非所问啊。。题目问的是玩家对配角的感情,你答得这都是编剧如何创作人物,而且更倾向于主角(尤其第三条,就是指主角的)。你的回答距离楼主的问题,中间隔了三个层面,从影视到游戏,从观众到玩家,从主角到配角。
另外你的第四条讲得是人物和行动的关系,虽说行动产生了情节,但你并没扣题,且情节并非全部产生于行动。如果按照悉德菲尔德的定义,情节点是“勾住人物的行动,把人物引向另一个方向”,麦基认为“情节就是作者对事件的选择以及对其在时间上的设计”。
但观点没什么问题,观点我全部认同。
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CarlosZ
朋友,你听说过卡卡颂吗
1年前
回答了问题
你见过哪些让玩家对配角产生情感的有趣的、好的方法?
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CarlosZ
朋友,你听说过卡卡颂吗
1年前
玩过 2 ~ 10 小时
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