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1年前
等风来
GWB-腾讯独立游戏孵化器
发布了文章
开放世界射击游戏关卡分析新角度?学到了!
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游戏设计
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游戏设计工作通常包括编写设定、制定规则、设计交互环节、测试公式、调校数值。
模拟
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以电脑模拟真实世界当中的环境与事件,提供玩者一个近似于现实生活当中可能发生的情境的游戏,都可以称作模拟游戏。除了恋爱模拟游戏,这一类的游戏大多没有明显结局。
策略
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是电子游戏中的一个大类。它要求游戏的参与者“拥有”做出决策的能力。
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