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暴论:我看到了RTS的未来
优点:
+ 对4X与随机性设计的出色融合
+ 行为丰富,能表现出足够智能的AI敌人
+ 种类多到夸张的单位与阵营
+ 对前作操作的巨大优化
+ 从吊打AI到被AI吊打,难度设置齐全
缺点:
- 武器特效是少有的退步,因为不存在了
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