西南城乡结合部游戏研发社

西南城乡结合部游戏研发社

太爷 的兴趣

5

关注的元素数

太爷 的友谊

2

关注了

2

关注者

2

互相关注

太爷 喜爱的游戏

0

想玩总数

1

玩过总数

1

评价总数

太爷 参与制作的游戏

1

玩过人数

0.0

评分

3.0小时

时长

太爷 的留言板
留言需要获取邀请码
最新动态
太爷
Unity3D高端玩家
1年前
评论了文章
《燃烧战车》?不应该叫《扭曲金属》么。。。印象最深刻的就是光头强站在两个大轮子中间突突突。。。/捂脸
猫猫喵喵 撰写了文章

(原创)中国游戏私家史8——I have a plan

    有一句名言,叫做:世上本没有什么是不能真香的,如果有,那就是真的好香!     FC时代的情况再次上演,随着GB无可争议的魅力席卷全球,越来越开放的国内市场也被动的收到了“波及”,类似小黑同学这样的“先驱”们不断涌上试水之后,终于引来了大浪淘沙,GB终于逐步征服了我周围的一个 ...
收起回复
猫猫喵喵
[作者]
哈哈,你说的和我说的不是一个游戏哦,的确就是燃烧战车,早期的盗版翻译@太爷‍ 
太爷
Unity3D高端玩家
1年前
评论了文章
难怪毫无PS痕迹。。。/滑稽/滑稽
沙露 撰写了文章

《侠道游歌》开发日志 #3

不知不觉4月也是在紧张忙碌中过去了,虽然比预期的目标完成度低了一点,大部分还是如预期的完成了。马上就要出DEMO了想想还有点小紧张。想想企划开头到现在真的是变化很多。突破次元壁 追溯回最初的起源,大概是因为我们家美术曾经参与了一个叫做《傀儡师花夕》的项目,结果由于各种原因 ...
收起回复
沙露
[作者]
@太爷‍ (滑稽)你知道的太多了
太爷
Unity3D高端玩家
1年前
添加了图片
太爷
Unity3D高端玩家
1年前
创建了条目
太爷
Unity3D高端玩家
1年前
评论了文章
XCOM没玩过?
五十万 撰写了文章

即时战棋作为一种实验性机制(下)

上篇中篇 以上是传送门×2(奸诈)。 不管看没看过前面的内容,我也在这里简单整理一下思路。前面对于经典战棋类SLG的定义包含以下两个基本特征,一个是回合制,另一个是棋盘式的地图。在上篇和中篇里,我们用的是正向思维,直接把回合制的元素从战棋类SLG里刨除,得到了一些即时化的可能 ...
太爷
Unity3D高端玩家
1年前
回答了问题
旅行青蛙是怎么火起来的?
参与讨论需要获取邀请码
太爷
Unity3D高端玩家
1年前
添加了图片
太爷
Unity3D高端玩家
1年前
添加了图片
太爷
Unity3D高端玩家
1年前
发布了文章
关于我们(海战:复仇女神 Sea Battle: Nemesis)
参与讨论需要获取邀请码

登录查看更多

1 / 1
1 / 1
1 / 1
title
3DS
NS
WiiU
Steam
PSN
Xbox
知乎
豆瓣
GitHub
微博
B站
斗鱼
A站
twitch
Blizzard
Origin
Uplay
GOG
其它
取消 确认
嵌入内容
复制以下代码可将该奶牛关内容分享到其他网站。
预览
复制地址
复制以下链接可将该奶牛关该内容分享到其他网站。
修改视频
选择视频类型
  • 选择视频类型
  • 预告片
  • 片段
  • 跟我玩
  • 攻略
  • 评测
  • 杂谈
  • 其他
视频信息只有原创视频才可以修改视频标题和描述
更改视频封面(16:9)
使用默认画面
确认