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Anthony
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1年前
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Anthony
游戏骨灰级玩家
1年前
评论了回答

国产平均单个人员工资也就1-2w美金了不起了,其他设备办公室都是现成的怎么分摊也不可能需要12w美金。平均百万年薪,个个都挤破头了。。。

CrazyPinkRabbit 回答了问题

《仙剑奇侠传七》6700万的预算到底是什么水平?

差不多1000万美元预算,如果以平均单个开发人员12w美元一年(包括其他开销如设备,办公室等)的价格算,一个20人团队就是240万美元一年,100人团队就是1200万美元,1000万美元只够百人3A团队烧一年吧,但独立小工作室就可以做个五六年了。 开发周期三年的话,3000万美元,宣发3000万,600...
Anthony
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1年前
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《仙剑奇侠传七》6700万的预算到底是什么水平?
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Anthony
游戏骨灰级玩家
1年前
评论了文章
今日任天堂还在做自己的平台主要还是因为有自己的平台更方便自己做游戏。可以比第三方更早吃透机能,对游戏的优化更加彻底,而且不用付所谓的平台使用费啊!另外任天堂现在手里第三方厂商其实不少,赚版权金也能赚不少,还可以有效避免友商恶意竞争。以及任天堂目前都是采取相对保守的硬件政策,不像NGC时代以机能取胜,前期还要亏本卖硬件;而且在相对保守且不太一样的日本市场,任天堂的占有率似乎一直都比其他家好,即使是wiiu。说难听点,任天堂即使只为日本人和美国人做一台主机都是有必要的(美国似乎看见Mario 大金刚就高潮)。
fisher 撰写了文章

任天堂为什么会做这样的主机平台

这本身是我知乎的一个答案,答案最开始想说明为什么任天堂最后会建立一个FC这样的主机平台,而不是别的形式的,后半部分简单说明了为什么任天堂今天还在做主机硬件,受邀来到奶牛关一直没有正式为这里做什么贡献,写下此文,抛砖引玉吧! 简单的来解释的话,应该是任天堂在发展到一定程 ...
Anthony
游戏骨灰级玩家
1年前
评论了回答
这就扯淡了 仙剑是想消费群众的情怀但无能为力
三流写手渣渣菜 回答了问题

为什么大宇的《仙剑》系列没能在网络游戏时代做出名堂?

因为不忍心群众的情怀被消费。
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@Anthony‍ 这是嘲讽,嘲讽懂么?
Anthony
游戏骨灰级玩家
1年前
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单机游戏
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单机游戏是相对于网络游戏而言的,一般指不能进行联网对战的电脑游戏。但随着网络的普及,为适应防盗版、修BUG、多人联机等目的,更多单机游戏也开始支持联网游戏。
游戏文化
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广义的游戏文化就是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素,所以也有人称游戏为第九艺术。
游戏产业
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涉及电子游戏的经济领域,为全球成千上万的人创造就业机会。
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