仅仅是一个玩家而已。

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炎域之恶魔 关注了该问题
1年前
如何让角色靠近相机时半透明?
炎域之恶魔
及时享乐
1年前
关注了元素
技术美术
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游戏引擎
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游戏引擎指的是已经编写好的可编辑电脑游戏系统或交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者更便捷地制作游戏程序。大部分游戏引擎都支持多种操作系统,如Linux、Mac OS X、Windows。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、人工智能、场景管理。
shader
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炎域之恶魔
及时享乐
1年前
玩过 6.5 小时
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炎域之恶魔
及时享乐
1年前
玩过
炎域之恶魔
及时享乐
1年前
评论了回答
感谢答主,第一次看到对gal现状剖析得这么全面的,学到了不少知识,之前一直苦于找不到大佬科普解惑。
长水 回答了问题

如何评价国产galgame的整体情况?

在下回答过题主所说的那个镜像问题——“国产Galgame目前的发展进度和日本Gal有多大差距?”链接:https://cowlevel.net/question/1922074 现今看来,在下当时写的东西确实也有很多过于片面的论述,还有很多的东西没有说清楚,流于表面。近日看到了这个问题,以此为契机,打算以目前的认知,...
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炎域之恶魔 赞同了该回答
1年前
长水
梦想是做galgame的一名普通工薪族
回答了问题
如何评价国产galgame的整体情况?

探究精神点赞!顺便,关于既有画风又有国情的学生恋爱作品,推一波口袋巧克力的《昨日青空》(虽然是绘本,感觉改成gal也是挺适合的www)

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感谢答主,第一次看到对gal现状剖析得这么全面的,学到了不少知识,之前一直苦于找不到大佬科普解惑。
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炎域之恶魔 赞同了该回答
1年前
Tarqrafi
只是一个玩家而已
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如何进入 R18的游戏世界?
的确涨知识了,不过想问问为什么恶魔城会被分在H型黄油里?是因为有不少恶魔城风格的黄油吗?
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车技熟练掌握,前往御所上手实操。

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炎域之恶魔
及时享乐
1年前
评论了回答
的确涨知识了,不过想问问为什么恶魔城会被分在H型黄油里?是因为有不少恶魔城风格的黄油吗?
Tarqrafi 回答了问题

如何进入 R18的游戏世界?

███████████████████████████ 还有……上面的那个疯狂放I社图的我怀疑你穿越了……或者网上现找的?这都是好老的目录了?HVRG这种分类方式还是其实还可以? 其实这个问题的回答可以大致分为:H、V、R、G这几个方向。 毕竟R18,或者说限制级在国内的话一般是指“有对未成年人不利的方面”的游戏...
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Tarqrafi
[作者]
@炎域之恶魔 ‍ 应该说个人作品黄油中JRPG和恶魔城类型占比较大。倒不是把恶魔城分在黄油里面
@Tarqrafi ‍ 啊,明白,比如说魅魔城?(笑)
炎域之恶魔 关注了该问题
1年前
是否有专注于“游戏美术”的艺术性“分析/欣赏/索引”的网站?
炎域之恶魔
及时享乐
1年前
玩过 10 小时
鲤 Koi DX
发行于 2017年10月5日
6.5 (8)
¥3.00 -50%
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