玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
仅仅是一个玩家而已。
在环境复杂的情况下,很难避免相机不与角色穿插。在 MGSV 这样的游戏里,角色太靠近相机会变的半透明,效果看起来很不错。
使用 Ordered dithering 通过挖洞可以模拟半透明,但需要在后期进行模糊。
问题来了,如何标记要模糊的区域呢?
如何评价国产galgame的整体情况?
如何进入 R18的游戏世界?