玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
感觉游戏代码开源还是太少了啊,开发工具倒是有开源的,奶牛关居然可以关联github,惊奇。。。
在下是倾向于大逃杀类游戏使用随机地图的,这样才更符合玩家来到一个陌生地点相互厮杀的背景,也能够打消单一地图所带来的烦腻感。但是具体说来,使用随机地图游戏性上能带来怎样的提升,而这个提升是否值得技术上的额外努力呢?
小白提问T T
百度和谷歌的资源都有些杂,术语也有些多,是在没有头绪才来求问各位大佬。理解行为树和状态机的前置知识储备有哪些?怎样系统了解二者本身?