玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
把什么职业做成模拟游戏会好玩呢?
去掉跑色谱柱等无意义时间的化学其实很符合游戏设计中探索的理念
为什么《传说之下 Undertale》评价很高?
偶然刷到这么个十分久远的问题,各位都清楚游戏是有时效性的,其实说句心里话,UT的META元素并不太高明,游戏的立意也没那么深刻,但它拥有一切一个现象级亚文化游戏所需要的全部东西,就只是把他的这些优点以一款游戏的眼光来评判,他也值得一个高评分了。