锋利的波板糖

Sun is eclipsed
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锋利的波板糖
Sun is eclipsed
1年前
玩过
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1年前
发布了文章
无录音繁中 | DeathLoop 死亡循环 - 清早浅尝70分钟体验 | 仅供参考
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锋利的波板糖
Sun is eclipsed
1年前
玩过
锋利的波板糖 赞同了该文章
1年前
共游主义丶影子
共游主义,让我们写点东西
发布了文章
我在牛关的第一年。
我也是天主教徒
期待你的分享,加油!
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1年前
方白
素履
玩过 20 小时
评价来自野蔷薇
帕斯卡契约 Pascal's Wager 的评价

太遗憾了……真心希望这种有梦想也肯打磨作品的国产游戏制作者能够成功啊

分析得真好
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锋利的波板糖
Sun is eclipsed
1年前
玩过
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1年前
none
N/A
玩过 56 小时
蠢得发光hhhh

赛博朋克2077也宣布开内购了,我悲观的认为很有可能会走杀出重围的老路。

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锋利的波板糖 赞同了该文章
1年前
莫伊
谁看见过风?
发布了文章
游戏艺术审美漫谈(下):我们如何对待游戏?
我不愿意总结自己口味或是参与各种标尺探讨,因为不想让自己的感觉被不准确的描述束缚住,“我们一旦把自己的思想放进词或句子中,事情全都会走了样”,我拒绝将相对变为绝对。

动画党理论派人士问叙事类游戏特色是何,我答不出,因为无意追求体裁特色,只要它是一部能令我有感触的好作品,比相当一部分动画名作更合我的胃口,这便足够。
作者的想法和我不谋而合,关于“游戏是不是艺术”的争论,其实和“细胞壁算不算细胞器”一样没有意义,不管游戏是不是艺术,游戏就在那里,不会因为你给它的分类而有所变化。不管你怎么争论,只是在不断重新定义“游戏”和“艺术”这两个“词汇的定义”,为了词汇的定义而争吵,实在可笑,因为词汇本身的作用在于统一,方便人的交流。
但是实际上当我们在争论艺术这样的问题的时候,更多的,不是在寻找一个“正确”的答案,而是有意图地,想要肯定自己或否定他人,因为艺术是“高雅”的,所以游戏是非艺术,实际上是在争夺游戏相关的群体在社会上的地位。我悲观地认为,这种争论在现在社会不会停止,因为“艺术”实际上很多时候已经和利益挂钩了,不只是关于钱的利益。最终我们都在否定与自己不同的人,肯定自己所属的群体和自己喜欢的东西。
我期望着我们人类社会从来都没有出现过“高雅”与“低俗”的价值区别。
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1年前
莫伊
谁看见过风?
发布了文章
游戏艺术审美漫谈(中):杜尚及后现代艺术
记得之前在别处拜读过,原来是莫伊大大的文章
···显示1条回复
写得太浅太短啦~至少要引用杜尚对自己作品的几句说明嘛
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