UI引导我觉得做的实在是不大给力,那个上下爬藤蔓还算是勉强看得懂。到了后面长信宫缸那里显示按B(X One手柄),一点用都没有,也不知道是bug还是我没理解。手柄没有反馈,也没有什么视觉反馈,所以感觉操作轻飘飘的还不如我用自己的青轴键盘。还有就是在PC上为什么是NS风格的手柄按键啊,A表示确定,B取消它不香吗?
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开发者反馈了,我觉得问题其实在于一些可互动的环境物品看其实是被包住的,比如长信宫缸,比如后面那两个莲座那里那个大水池里的石头,看起来也是像被包住一样,一开始我是直接从洞口跳进去的,思路直接被带走了。另一个问题是可互动环境不同的样子太多了啊,要和环境融合是件好事,但是和环境融合太好,或者样子太多就很影响体验了。
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打了3个小时终于找到手感不好的原因了,这种在这种横版过关游戏里居然有类似节流或者说没有中止动画的机制,以至于一旦没有停止跳跃等动作,按下A键跳跃就没反应了,这样一点反馈都没有的感觉实在是太糟糕了
撰写了评价 发布于 2020-03-15 00:25:44
重明鸟 Bright Bird 的评价
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