首先是一句话稍微概述一下哈:之前体验过《不予播出》的《惊悚直播秀》DLC,在那里我作为一个导播来见证一起恐怖惊悚的事件,但这终究是第三方的视角,自然是没有第一方视角来得惊险刺激——当然这个机会已经摆在了我的面前,是的,现在的我将作为一个播音员,通过189.16赫兹来“身临其境”地体验这个令人不安的午夜……
是的,我就是一个电台DJ,安安稳稳,勤勤恳恳地工作应该是我的生活主线,但是碍于工作缘故,任务自然不是切切镜头那么简单了,我需要接听一个又一个的来点求助者,毕竟是电台节目……我需要和他们交流。但是随着电话交流的深入,我又渐渐地发现事情并不简单……
没错,在这个漆黑孤独的夜晚,我,注定无眠。
因为,给我来电的人们,都遇到了令我难以想象的危机,虽然我也就是在自己的一亩三分地里面,但是夜晚的孤寂和电话那头的恐惧,甚至是撕心裂肺的叫喊,在这种双重氛围的配合下,还是让我们感受到一种恐惧的氛围。
看来,杀手已经出动,他们时时刻刻都面临着死亡的威胁,而作为电台播音员的我,可能也悄然成为了他们这个故事的主角。
所以,天黑,我不能闭眼,我需要根据求助者给我打来的各种电话,收集线索,为警员和镇民尽自己所能去解决一个又一个问题,而且也要尽可能通过自己的努力去消减杀手带来的影响——看来电台也是可以拯救许多人的。
现在让我们把视角从播音员移出,从整个游戏来看,本作给我的体验就是出乎意料的新颖,而且游戏的基调也并非是充满恐怖惊悚的,甚至都有点点的轻松。
根据上段的内容,对于游戏的一些基本玩法也讲述了许多,是的,玩家需要接听人们的来电,而且可以在自己身处的广播站那里去收集一个个线索,本作虽然是手绘画风,但是在深夜的衬托以及光感的加持下,恐怖的气息的确是在本作中体现了出来,而且你也并非是线性的跟随着固定“剧本”来进行游戏,你自然是有着不小的选择空间,但是要想清楚,你的每一次决定,对于惊恐与绝望的镇民而言,可能是生与死的落差。
但是本作又不是很想把自己打造成让屏幕外的玩家吓得嗷嗷叫的样子,毕竟虽然主角播出的是深夜档的《尖叫》栏目,但是广播电台的自身特性有可以让你播出一些老音乐作为调剂——如果你在这种场景下可以欣赏得来。但也不得不说,精神稍微紧绷的玩家在一段时间后可以当一些好听的曲调,的确是个不错的舒缓方式,这也让游戏体验得到了进一步的提升。而刚刚提及的一些内容都很好地提升了游戏的代入感,体验很好。
这款游戏还有一个新颖的地方这里也在说一说,那就是这款游戏相对于是款恐怖惊悚的解谜游戏,更像是一款更具代入感的沉浸式电影。这款游戏的剧本受到打磨,而且配音什么的也相当出色,节奏设计一波三折,但就看一看剧情就也很是酣畅淋漓。但毕竟是把很多的动作交给玩家的缘故,真要获得良好的体验还是建议亲自上手尝试。
总的来看,本作在具有不错的剧本和配音的基础上,也有着不错的创新点,画面、声音等要素都在为这款游戏增添许许多多的沉浸感,对于节奏的把控也相当合理,的确是款不会让玩家失望的好游戏。
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