出于私心给这部打五星【捂脸
这是一部很值得一个RMer参考的游戏吧,大概。
之前我是不怎么喜欢玩老游戏的,简而言之我是个颜控,所以我也经常干些只看画面就去玩游戏的事情。
F社的游戏即使在现在画面也是有些“过时”的,比起某些以画面大制作著称的作品,伊苏可谓是有点穷酸,“用有限的资源去创造精美的作品”,这是我对伊苏12完全版的印象。用心的BGM,精美的UI,细节丰富的人物立绘,以及保留了最原始的碰撞的ARPG玩法,这个十多年前的游戏在我脑海里留下了深刻的印象。作为美术狗还迷上了画师岩崎美奈子的画风,经典古早又富有特色,细致的线条勾勒出人物的气质。后期她改变了画风一直到现在,但我还是最喜欢这个时期的风格。
应评论的朋友发几张图,亚特鲁的这一回眸直接让我陷入狂热啊!!!(颜控如我)十六七岁意气风发的少年就应如此俊朗。
虽然没有什么戏份但是出场惊艳而且十分难搞死的BOSS……据说这是F社美型恶役的鼻祖,岩崎在绘制的时候也下了不小的功夫。绘画的角度和BOSS脸上的表情,宽厚的肩膀,甚至是他的五官细节刻画,都能让玩家感受到“啊自己被BOSS鄙视了”的感情。……
另外很喜欢这个UI设计啦!
最新PSP版的立绘,女神楚楚可怜的样子真的让无数玩家怦然心动吧。
再多插几句,感觉这作的立绘表现真的很精彩,没有一个角色的绘制会让你觉得无聊。奸诈的道具商人,自卫队的队长,塔下的盗贼……都散发着与角色完全吻合的绝妙气场。这点真的很佩服岩崎姐姐啊!
剧情就如同我所说的短小精悍,但F社也在这短短数小时的游戏中给我们带来无限的乐趣。剧情需要玩家靠着NPC们的只言片语去探索才能达到完美的结果,叙事自然而流畅,而不是现在一些RPG强硬地将任务塞给玩家强行推动剧情的方法。虽然这种方法有个难点就是一周目不看攻略无法完美打成,但是通关时间那么短,再玩二周目又有什么关系呢。战斗方面的话,难度上会有些难为人,不过伊苏的风格就是初见死,与其他游戏冗长复杂而一次过的战斗方式不一样,伊苏是很简单的操作和很简单的套路就能将敌人对付下去,但是要摸清楚套路,不死个三五回是不行的(笑),勇者战胜邪恶的道路可不是一帆风顺的。
一直在跟同学安利伊苏系列,奈何大家都不爱吃,明明伊苏里的大家都那么可爱!
最后表白亚特鲁❤
fenx 1年前
GalaxyKo [作者] 1年前
fenx 1年前
GalaxyKo [作者] 1年前
愤怒的龙虎相争 1年前
同喜欢菲娜,爱死她了
愤怒的龙虎相争 1年前
发布