近日,《仙剑奇侠传四》登录steam平台,实为喜事一桩。此文用于仙剑奇侠传steam组鉴赏家完整评测,希望与诸位玩家共同探讨。本组欢迎喜爱仙剑的各路奇侠加入。

2007年8月1日,单机游戏《仙剑奇侠传四》发售。身为“仙剑”系列第四代正统单机续作,仙四自出世便饱受关注以及质疑。上市伊始,仙四艰难的验证方式,频频卡机的SF加密引发了诸多怨气和谩骂。然而是金子,抹去尘埃亦可发光,游戏本身的素质使仙四获得了越来越多的赞美声。
仙四首次使用了真人比例建模,在肉眼可见的画面上获得了飞跃般的提升。此外,辗转迂回、令人魂牵梦萦的剧情,余音绕梁、动人至深的音乐,无不使得仙四成为无数人心中经典的一代仙剑作品。天河面对宿命的纠缠与无奈,大喊“我命由我不由天”,菱纱对天河对人世的依恋,梦璃将要诀别时的不舍,百年后紫英留下的悬念,给了玩家充足而广阔的想象的空间。
销售方面,尽管受到盗版、实体软件业不景气的打击,但首发豪华版一预订仍被抢购一空,梦璃版一货难求,发售当天排起长队购买,足以显示仙迷们对于续作的热情。官方在2012年又为仙四特别出品了配音纪念版,足以显示出对这代人气的重视和对玩家的诚意。
2007年9月14日,仙四开发团队上海软星解散。虽有极少量离职人员选择创立公司开发新IP,但大多数成员各奔东西,上软团队不复存在,成为无数人的遗憾。值得庆幸的是,大宇和姚壮宪一直保留着上软的资金,这也成为了2015年初上软重组归来的物质保障。新上软的牵头人是上软三部曲的制作人兼研发总监张孝全,相信他能够锐意进取,带领上软的新老朋友续写新章。

游戏背景
《仙剑奇侠传四》的故事发生在仙3前300多年,当时姜国已经灭亡,小葵置身魔剑中已经有数百年,被紫英自不周山带走,而景天的祖先景阳也在仙四中出现,除此之外,仙四与其他代仙剑剧情上的联系并不大,可以说是历代仙剑中剧情相对最为独立的一代。
仙四的故事以“寻仙”为主题,起点始于黄山青鸾峰之颠,驰骋于神州大地、往来于天地之间,东临渤海、南抵巴蜀、北至传说中的“北极之地”、西达上古圣山昆仑仙境,叙述山野少年下山追求自己身世与理想的过程。
剧情
从主题到剧情,从画面到音乐,仙四都可以算是最有“仙气”的一部,因为其鲜明的作品风格和巨大的剧情影响力,仙四将对仙剑的印象和评判带入了许多大众玩家的心中。虽然仙剑每一部的风格都丰富多变,但仙四的风格仍可称为仙剑最具代表性的作品之一。
“寻仙问道”,在这个古老的国家里,上下五千年之间,承载了多少人不可企及的愿望。仙人超脱了生老病死无穷欲,对凡人是多么大的诱惑,又由此引出多少故事悲歌。羲和望舒双剑,琼华飞升贪欲,成为了仙四一切悲剧的基础。
仙四中的四人在即墨约定永远在一起,永远不分开,结局竟成一人一仙一鬼一妖。游戏结局无法定论是喜是悲,百年之后青鸾峰的对望,留下了诸多悬念,但也正是这一留白,给了玩家无数感慨与想象的空间。
除主线外,仙四的支线剧情也同样感人至深。琴姬、莲宝、梭罗树仙等虽然与主干剧情没有直接联系,但本身触人心灵、引人深思,同时也在暗示反映着主线剧情。夏鸣虫、蜀中巨富、魔剑等支线任务很好地丰富了仙四的故事,但这一部分缺少配音,也算是一个遗憾吧。
系统
虽然简化的迷宫等对于一些玩家来说更为体贴亲切,但仅从游戏性上讲,对比三代的两部仙剑,仙四有着明显的滞步甚至退步,也是自四代起,仙剑打上了重剧情音乐而轻游戏性的标签:简单化的迷宫,容易上手也容易乏味的系统,多重结局的取消……这些都可以看出系统的大幅精简。
虽然由于仙术设置的不合理,仙四菜刀流盛行,但仙四系统有趣之处依旧颇多,有诸多值得研究与讨论之处。仙三的锻造系统得以保留并加以完善,再加上注灵系统,使得玩家可以在一定自由度内选择培养方向,也引发了大批玩家研究通过各种方法打死最终boss火玄霄的热情。
此外,仙四是仙剑里唯一一代可以通过“引怪”来触发混战的作品,太一仙径引蛤蟆、淮南王陵引蛇刷经验对于许多仙四玩家来说想必并不陌生,刷特等更让玩家乐此不疲。

画面
仙四美工的出色是为玩家所公认的,无论是主角的立绘,或是场景的配色,在游戏过程中无不带给玩家美的感受,画面非常舒适。虽然仙四画质以当时的技术水平来看实为落后, CG动画也略显粗糙,但游戏通过成熟的美工和运镜技巧弥补了硬件特效的部分缺憾,像清风涧、烛龙试炼等场景都让人印象深刻。烛龙试炼的场景正是凭借出色的场景镜头,令人颇感震撼。
音乐
仙音绕梁闻人醉,仙四想必是不少仙剑玩家音乐印象最深刻的一代,仙韵十足,或飘逸轻灵,或恢弘大气,尤其是主题曲《回梦游仙》,其契合的旋律、哀伤的曲调堪称一代神曲,时至今日依然影响力不减,被各大站点、电视台广泛使用。此外《玉水明沙》《织梦行云》等佳曲亦令人难以忘怀。
推荐曲目:
主题音乐:《回梦游仙》
人物音乐:《凤歌青天》(云天河主题曲)
《玉水明沙》(韩菱纱主题曲)
《织梦行云》(柳梦璃主题曲)
《苍浪剑赋》(慕容紫英主题曲)
《寂难永劫》(玄霄主题曲之一)
场景音乐:《仙妖乱》(琼华派后期场景音乐)
《亘古谣》(不周山场景音乐 Oh~~Money~~~)
《踏歌行》(紫云架&八公山&碗丘山&醉花荫场景音乐)
剧情音乐:《蝶恋LIVE复刻版》(幻瞑界惜别剧情音乐)
《仙剑问情》(三外主题曲《挥剑问情》演唱版,琴姬演唱歌曲)
《是昔流芳》(往事、后期树屋剧情音乐)
战斗音乐:《神威千重》(衔烛之龙、卷云台最终BOSS战音乐)
《鬼哭无名》(淮南王BOSS战音乐)
《浣花洗剑》
灰心的无用之人 1年前
我觉得仙四最亲民的地方在于她几乎脱离了“李逍遥世界观”,玩家可以在没有任何仙剑游戏经历直接入坑,剧情也不用照顾前辈,这样就挺好的。剧情上,仙四其实已经相当成人化了,甚至有种敌我同源的宿命感。反观后面正统续作仙五、仙六剧情变得低龄化,沦为三流网络小说。
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