方块平台一测玩了两天,那时候bug巨多,暗杀能正面按f,马都跑到河底了; 正式上架后先预购了wegame和方块,wegame因为有券买的是侠者无疆包,方块买标准版为了天火套;后来正式上架在steam也买了一套,三个平台轮着玩加起来应该有十来个小时吧,虽然还是很菜哈哈哈哈。
言归正传,游戏点子不错,虽然很多玩家都冲着没开放的经营模式来的,可不能否定吃鸡模式的武侠乂还是很有趣的,当然,新游戏各种bug是存在的,可是从开服第二天就修复了卡顿,每天一更新的节奏来看,DreamGame Studio还是挺靠谱的,毕竟去年3月份吃鸡刚上架时候的优化我还记忆犹新呢。
毕竟我玩的时间不太长,也不是硬核动作类玩家,也没资格对游戏质量多评价,只针对用户群吧。喜欢动作类或武侠类游戏的朋友可以一试,两种都喜欢的推荐一玩;上手难度不低,毕竟肉搏,苟的作用比吃鸡大多了;如果有朋友能一直刚正面,开无双吃鸡的,请让我抱一下大腿!
最后,我并不想用“请给国产游戏多一点宽容”来总结,毕竟无论是游戏性还是游戏质量,这无疑是近期国产游戏的扛鼎之作(河洛不是还没出嘛),就多人联机类游戏而言,武侠乂并不会比国外工作室发布的游戏差。请DG studio和方块务必加油!