前言
听说在“一点都不可口”餐厅用过餐的小鸡都会变得美味可口?这样是不是更容易被黄鼠狼叼走?!好吧,狂舔萌翻了的小鸡仔餐厅模拟游戏不要停!
想当一名优雅的服务员?不好意思,手速才是硬道理
在大多数玩家印象中,餐厅模拟无非就是放置经营点点点,服务员上菜优雅,游戏氛围轻松且烧时间。而《一点都不可口》可谓是打破了这个刻板印象!
这分明是个披着模拟经营外套的拼手速游戏好嘛!每关的成败就在于你平时撸~的效果啦!

餐厅的有两个服务员只负责接待客人,因此玩家就成了劳心劳力苦命的主儿了!准备食材、监督大厨烧菜、上菜的活儿就由玩家一手操作。
比较新奇的是「烧菜的过程和上菜的手法」。作为一款竖屏模拟经营游戏,烧菜的大厨位于屏幕最底端,点击大厨再点击食物可以进行制作,但有些食物是需要在规定区间内点击才能制作成功。

上菜则需要玩家「长按食物划屏」远程投食给顾客。
制作错误不要紧,可以投递进右侧的垃圾箱重新制作;上菜错误不要紧,游戏自动退回错误投递的食物……
那么,蛋疼的就是订单超多还要盯准食物制作成功率,一不小心食物炸了,厨师废了,客人怒了,甩门走了……留下被炒鱿鱼的服务员一脸忧桑,重新挑战关卡。

所以,想要练手速的,可以试试这款游戏,保证你几十个关卡之后,一秒八次真男人!
伺候好顾客难上天?刁钻多样的关卡设计
作为一款“正经”的餐厅模拟游戏,关卡的目标设计还是主要围绕“顾客是上帝”展开的,但一群萌萌哒的小鸡仔为了变可口,显然不是那么好伺候的。
要让顾客保持心情愉悦更美味,因此要求实现N次combo连击,一旦顾客的耐心指数降低到临界,combo就被打断了。

有时制作食物还需要前置步骤,就是获取相应的食材。比如特殊关卡中先要抓住复活节兔子的彩蛋,才能制作其他彩蛋食物,这无疑为玩家本就力不从心的脑容量和手速雪上加霜!
而且,还时不时会有抓老鼠的目标令人崩溃!好好的盯着厨师上菜吧,还要眼观八方耳目通灵抓住乱窜的老鼠。

▲看,厨师们手里拿的就是制作的食材
随着关卡推进,难度越发提高,随便一关都能令玩家手忙脚乱,紧张万分。但如果能在繁忙的上菜过程中Get到游戏的节奏,carry全场也不是问题!
鬼畜鸡鸡餐厅?全程魔**罢不能
说起这款游戏的萌系画风和鬼畜BGM,少女赞同楼上的说法,不亚于前段时间令人荒废青春的养小咸鱼游戏《跳跃吧,鲤鱼王》。

游戏讲述的是一个失忆流浪的小鸡仔在餐厅边打工边寻找记忆的故事,剧情虽然狗血但服装各异满屏乱跑的小鸡仔和一系列菜谱、装修等休闲养成系统为游戏增色不少。

其实屏幕处处都是戏,少女就是被这一宣传视频吸引了才下载游戏的↓↓↓。
顾客表情惟妙惟肖,餐厅主题多样别致,奈何快节奏的关卡进度让玩家无法驻足欣赏细节,太多单一的关卡目标设置也没有宣传片上体现的那样内容丰富。
这也是宣传片和游戏实际效果的一个差距。但少女一度肝下二十多个关卡才休息,也可见萌萌哒鸡鸡餐厅的魔性令人无法抗拒!

总评
作为一款另类的餐厅模拟游戏,《一点都不可口》可以说走出了另类的新玩法,萌化了的鸡仔们绝对能吸引一票少女心和宅男们的目光。游戏肝度适宜,鬼畜魔性很值得休闲玩家一试!
竹子 [开发者] 1年前
不玩游戏会抽搐少女 [作者] 1年前
不过那款游戏是正经的杀时间经营游戏,可以做到游戏界面放大缩小,那样玩家就可以放大欣赏细节啦;而你们实则是非常卡时间的拼手速游戏,因此这个放大界面的设计我也就没有当做评测来提……不过还是想跟你们说一下哈哈哈~
竹子 [开发者] 1年前
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