首先很感谢开发者与野蔷薇给予的游戏体验资格!
《wenjia》的美术风格十分抓眼,在介绍页面中留下了深刻的印象,实际游玩时也是如此。两个世界一个明亮一个幽暗,除了地形相同以外,对花、草、树木等的细节刻画得很细致。而游戏开场与demo结束时故事的情节部分更有立体纸质绘本般的感觉,动态效果令人惊喜。总之吹爆这一部分(
游玩角度来讲,demo展现了一些基本操作,如奔跑与跳跃,白方块传送,躲避坑里与路上突然长起来的荆棘,收集隐藏要素,与两世界的穿梭。目前感觉核心玩法就是跑酷收集隐藏过关(每一关自动计时,估计会有竞速),不知道之后会不会有战斗要素。
个人感到可以改进的地方:
①希望能有自定义键位的设置。作为一个更习惯于右手控制行走的左利手玩家,用A&D键操作实在需要好久的适应期……
②加载界面三只兔子的动态很可爱,但能看出再重复动画时有明显的错位,这点感觉如果做成连贯的会更好。
③关于路上冒荆棘的设计:一开始万万没想到平地冒刺x 这一点有些初见杀,要更友好一些的话可以在加一些比较隐晦的提示?比如会长刺的地颜色和正常的地颜色不同等等。但如果游戏定位想做得比较高难度这点也许可以保留(x)
对demo的体验感想暂时如上,十分期待正式的作品!