“如果文本(text)本身就是解谜工具”
——本作就是基于这么一个概念从而构建起来的点击类冒险解谜游戏。单单这样说,可能还很难表现得出这个概念的魅力、潜力和威力。打个比方来说明吧:
假想你被困在某间【密室】,出口是【木門】,被几条【鐵鏈】环绕紧锁无法开启;你身边只有一个【手電】和一把【鉸剪】,应该如何逃脱呢?剪刀是剪不断铁链的,所以一般的思路是利用手电筒找暗道,或者找八字钳之类的。
在《文字狱》的世界里还可以有一种思路,你可以使用剪刀将手电筒——也即【手電】给剪开变成【手】和【電】,然后把【電】的下半段剪碎变成【雷】,把【手】和【雷】拼起来,得到【手雷】,也即手榴弹,用它炸开那扇木门。
游戏的实际流程中并没有这个谜题。这是我现编的;实际游戏中的“谜题”遵循的大概也是同样的逻辑。希望我这样讲过之后,你也会对它产生兴趣吧。游戏目前是免费的,不妨试试。