一部可能会被很多人遗漏甚至忽略的游戏,带给我的却是一次文化与历史上的精神洗礼,一次触及灵魂深处的终极旅程,和一次关于世界大战的伟大反思。
这个作品,丝毫不夸张的说,让我从此再也不黑育碧了。
在时代快节奏发展的今天,玩家的口味因资讯的爆炸和获取资讯的廉价变得越来越挑剔,如同一个长久以来服用抗生素的病人,自身的抗药性已经达到了非常高的地步。而《勇敢的心 伟大战争》却反其道行之,用与残酷血腥截然相反的美术风格去衬托,这种可爱、亮丽、卡通的画风带来的错位感和反差感,反而让体验游戏的我倍感惊恐,惊恐于战争本应该有的灰白,惊惧于战争本应该的毁灭。这种感受,更能让人对战争带给人们的负面影响进行反思。
在这种美丽的卡通画风之下,依然透露出难以掩藏的浓烈的残酷和忧伤,只举两个最简单的例证,一是在可爱美丽的画风之下描绘的残垣断壁的欧洲城市,反映着硝烟、毒气、战壕等等与美丽截然相反的,象征死亡的事物。二是游戏里所有的成年角色,都用头发或是帽子遮住了双眼,没有任何对心灵窗口的展示,从而营造出了一种浓烈的伤感气息,只有孩子们那一双双天真无邪又无助的眼睛,直射进玩家的灵魂,刺痛着内心最柔软的部分。
这部伟大的作品里,用四个原本没有任何共同点的人物和他们的家庭故事做着眼点,用战争这样一个宏大而又恐怖的漩涡把四者交织在一起,让玩家感受到个体在国家和战争这种大势之下的渺小与无力。这同样是一种对比,这种对比足以让人感到疲惫和困惑,感到对世间的绝望;但正因为是渺小的个体,它们在剧情中展示出来的坚韧和顽强,恰恰是人类共通的优秀品质,而所有伟大的作品,都是在揭示、展示和诠释人性中共通的部分。
对于主线剧情,我不想说太多,以免导致一些不必要的剧透。一封家书、四位主角、一只忠犬、五份日记,在战争中交织命运、友谊和爱情,这就是主线了。但是剧情中的一些关于背景、历史、知识、人性的细节,我还是想谈一谈,毕竟,这些细节是让我真的爱上这款游戏的关键。
育碧曾经说过,游戏的灵感来源于一战时期的士兵的日记与信件,但要从日记与家书中还原一场战争,重现一段历史,的确还是有很多细节需要去挖掘的。
为了把历史塑造的像模像样,能够感受到育碧在其中花费了大量的心血,全游戏共有多达119个收集品,几乎每一个物品的背后都蕴藏着一段历史与背景知识。大到对武器的知识介绍,小到当时妇女们用的手帕的特性,让我们能够从这些侧面去了解当时的欧洲人民原本拥有一个怎样的生活风貌,而这种恬静闲适的生活如今又被战争摧残成了什么样。
除此之外,在一些场景的物件摆放上,也能看出来制作组费了一番心思,例如在一个地道的场景中,一具矿工尸体旁边的鸟笼里有一只金丝雀,而在那个年代,当井下通风不顺畅且检查气体手段非常有限时,矿工们都会带一只金丝雀,因为金丝雀对一氧化碳的敏感程度是人类的几倍,所以它们会更先产生不适反应,从而提醒矿工瓦斯泄漏的情况存在。这种隐匿于场景中的细小知识点,无一不展示出制作组的用心。
优秀的艺术品,从某种程度上说,都是为了为观众展示人性中共通的部分。人性的善良是一件难能可贵的事情,尤其是在糟糕的邪恶的环境中还能保持着任性的善良更是势必登天,正如电影《美国队长》中所说的,不能靠善良赢得战争,但赢得战争不需要一个优秀的士兵,而需要的是一个好人。
游戏里有非常多的小剧情去展示人们在生命面前抛开自己的阵营、政治或国家,为了拯救一个生命甘愿让自己的生命也受到威胁。在战争中,往往人心惶惶,不幸、悲剧会降临到任何人身上,大家只管寻求自保,可游戏中所表现的人性几乎都是无私的。他们对友情、亲情、爱情的执着追求,展示着人性最瑰丽的一面,这种对比和反衬让人性的光辉显得无比伟大,更是展示了人类对战争的无尽反抗,也映衬了这部作品的名称,一场伟大的战争。
十分感谢育碧蒙彼利埃工作室做出了这样一款游戏,诚然,这部作品依然不是完美的,但是我认为育碧是一个文艺气息浓烈的公司,不仅因为他们愿意不遗余力去开发新IP,更是因为他们能够把任何一个IP都融入强烈的文化和内涵,从细小点发散出摄人心魄的游戏背景。
感觉唯一的不足,就是游戏的过程中,关于游戏本质的部分有点简单了,解密过于简单,但我觉得这正是为了不给大多数人设置门槛,让他们畅快体验这一出悲伤的人类悲剧。