对于RM玩家或者RM作者来说,确实是值得一玩的作品。尽管作者在制作的时候还是新手范畴,有些游戏细节还有优化的空间,但也体现出许多奇思妙想和想要突破传统、寻求创新的努力。从两方面来看,都是具有趣味和参考意义的。
游戏里最精彩的地方我觉得是地图上的战斗演出效果,在快节奏下,配合人物的位置移动和点燃气氛的BGM,就算RM默认的数据库动画表现力有限,但还是能给人以视觉的冲击力,并且突出一种拼命搏斗的感觉。除此之外一些谜题也在传统的基础上稍作修改,更有新意。
不过因为当时制作经验的不足,也有一些刚入RM坑的作者容易忽视的地方,我自己也是同样。比如对默认数值和数据库的直接使用(RMXP的数据库很多地方有“对称”感,容易让玩家觉得“套路”),地图的空旷让赶路的过程容易疲劳(改善这一点的方式既可以缩小地图体积也可以增加途中的景物点缀,总之增加地图的“信息密度”会好不少),以及剧情虽然构思足够但是也有少量地方交代得匆忙了(可以耐下心来慢慢交代信息,或者把一件要交代的事情分步骤交代,这样也有助于提供悬念)。
从这款作品到现在已经过了一些年了,作者也正在开发新作中。因为有了更加丰富的制作经验,在新作中作者一定能解决上述的新手常见问题,展现出更加完善的思考设计与更加精细的游戏体验。在此期待吧~
结局 [开发者] 1年前
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