小学四五年级,某同学的FC机有一款“电脑”游戏,引起了我们一大群人的兴趣。在此之前接触到的FC游戏都是小型游戏,且大多是ACT游戏。而这款游戏给我们全新的感觉,直觉告诉我这就是“电脑游戏”,只有“电脑游戏”才能做得这么大型与精细。这游戏颇有难度,不过那时好游戏较少,我们的生活节奏也比较缓和,因此大家的耐心都比较高。经常是周末,我们一群人到同学家去玩这款游戏。由于电池没电等原因,每次玩都只能是从头开始,玩了整一个下午剧情也不会进展很多。那时最多玩到三顾茅庐的剧情,我也并没有看到这款游戏的通关结果,也不知道后来该同学有没有将之玩爆。
毕竟游戏的同学的,在他家玩过之后就很久没有接触这款游戏了,当时也不记得这款游戏的名字(日文啊)。大二某天根据一些三国FC游戏的介绍,下载试玩,才追溯了这款游戏就是吞食天地2。
这款游戏给我耳目一新的地方至少有以下两点:
1、自由的控制,菜单中有谈话、调查、物品等选项,从某种意义上扩大了游戏的维度。在此之前我接触到的FC游戏可能只是打打杀杀,而这种可选择性给我全新的感觉。
2、战斗系统:戏中战斗系统与剧情系统的结合增加了游戏的维度,提高游戏的可玩性与刺激性。战斗系统也有很多选项,更好地满足玩家的控制欲。
(写于2011年)