泰坦之魂是一款类魂第三人称像素射击游戏。你将带着一把弓一只箭只身挑战强大的泰坦诸神。
机制特色:
- 游戏中只有boss战,且敌我双方都没有体力条,击中要害就是死亡。玩家可以进行的操作也仅有射击、召唤回收箭矢、跑动、翻滚。游戏的多样性完全建立在泰坦们多样的行动方式与弱点上。初见一个新boss,躲避攻击、寻找弱点和想办法击中弱点就是你要做的全部。听起来很简单吗?来试试吧。
机制得分:7.5/10
内容特色:
- 游戏的boss数量并不多,但每一个都有各自的行动与攻击方式。部位破坏、多段形态、利用环境攻击、背后杀、行为诱导、迷宫、隐藏路线……只能说麻雀虽小五脏俱全。而多种生态地形共存于同一片大陆上将整个大地图变成了一个聚集着这些boss的箱庭世界。虽说如此,其实叙事的部分并不多,玩家所能做的只是从一些细小的碎片中推断与想象泰坦们的往事。风味极佳,故事留白,这是我的结论。
- 难度方面,困难铁人无翻滚三个进阶的游戏模式给了想要挑战的玩家充分的空间,在魂上做到了一定的高度,值得肯定。还有值得一提的是,本游戏的许多成就均要求玩家在战斗中完成附加动作,而不是单纯的计数器,挺好。
内容得分:8/10
艺术特色:
- 像素画风永不过时!这个古旧的世界静静地散发它的色彩,地图细节也做得十分到位。而至于音乐,每个boss不仅有他们专属的战斗BGM,一些音乐还根据boss的战斗形态作了不同的乐章,音乐与战斗节奏统一,实在是太棒了。
艺术得分:9/10
综合得分:8.5/10
游玩时间:约5-20h(简单模式通关)
游戏难度:[6-9]/10