这是我的战争,一个被很多人认为是一款经典的反战游戏,tgp上也已经引入而且无论是在tgp还是steam上都有着非常高的好评率与销量。
对,游戏本身画面内容就非常沉郁灰暗,非常切题。
铅笔绘制般的灰黑色画面,偶尔掠过的闪电的灰白,就连每天的阳光都是毫无生机和希望的惨白。
房前停着的废弃的坦克,随处可见的坟墓与着火的房子,几乎每个建筑都有着炮击的痕迹。
窗口垂着的没来得及跳下的尸体,床上死去的老年夫妇,缠着肮脏绷带的伤者。
这无疑是一款能充分表达出来战争中城市惨相的游戏。
甚至可以说是过于灰暗和充满了绝望的气息。
游戏不仅通过了精心设计的画面展示战乱中的城市,还通过剧情要素展示了战争中的民众,也是这个游戏之所以能有如此高的评价的主要原因。
在游戏中,你会涉及许多抉择,抢走无能力反抗的老夫妇的食物无疑将导致他们死去,可家里的女儿已经重病在身,如果没法和明天上门的奸商达成交易就得看着她离开自己
这样的游戏处境你会多次面临,但不仅仅都是如此压抑,有时你也会鼓起勇气拿起一把小刀去制止企图强奸难民女子的逃兵,或者帮助被狙击手打伤腿的父亲回到家和他还是婴儿的儿子团聚。你也可以获得充分的奖励。
这是一款2014年就有的游戏,自然早早的就已经被许多玩家摸了个透彻。在贴吧或者指南或者随便百度一下你都能知道如何轻轻松松通关,根本就不会有什么问题。
唯一的问题大概是
当杀死一家无辜的平民只成为一个简单的游戏流程。
当能够不需要武器都能轻松勇敢冲进军营进行大屠杀。
当人物的心情数值与饥饿疾病只变成了简单的状态数值。
仔细看看,你在玩的是什么
轻轻松松的刷物资,固定单调的流程,几乎没有过多操作的游戏内容。
就算你刻意去减少获取的资源。
就算你刻意不去做偷窃和杀戮。
就算你不再去那些点获取高价物资。
我第一次玩这个游戏时候,杀的第一个人,是超市的女邻居,我有看过一点攻略,我知道怎么杀死那个大兵救下那个难民女性。但是第二天,我到了超市。
——红色的脚步声
——这是谁,攻略上面没写,他会不会是那个逃兵的同伴?
——好害怕,回去吧,这个游戏那么恐怖,我又是新手,根本打不过。
隔天晚上,再来这里
——他怎么还在
——透过门缝看看
——是个女性,但是说不定人家有抢呢,我根本打不过
——她过来了!怎么办,如果她有枪,我根本跑不过。
于是我拿出刀子,正面几刀子杀了她。
家里所有人进入了悲伤状态。
我那天晚上四点都没睡着,闭上眼睛就都是恐怖的东西。
这是我的宝贵记忆,告诉了我,一个游戏有时并不只是一个游戏。
这是我的惨痛经历,告诉了我,依赖攻略原来可能毁掉一个游戏。
虽然基本上我就压根没看过几个攻略,我自己就有一套全图不杀一人争取全偷的游戏流派,刺激还是刺激的,从游戏操作方面强行增加游戏乐趣而已罢了。
dammit war
逍遥派掌门人 1年前
只要你还记得初次游戏的感动,就没有任何问题。
人生的精彩仅此一次。
转世重来保留一切记忆的人生是毫无乐趣的。游戏也是一样。
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最不好看的DDD [作者] 1年前
哎....还是很有遗憾呢。
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蒋学驽 1年前
不知道从什么时候开始,我在初见一个游戏之前就绝不会接触与之相关的任何信息了。
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